微软Kinect正式退出历史舞台 客厅娱乐已不被巨头看好?

电科技张晓冬01-03 14:00

想在性能强大的微软新款游戏主机XBOX ONE X上玩Kinect体感游戏?对不起,以后已经很难做到了。

继2017年10月微软宣布停止生产Kinect体感装置之后,进入2018年才刚刚几天,微软又再次向国外媒体Polygon证实,Kinect适配器同样已经选择停产。

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Kinect适配器的重要意义在于,它可以让采用轻薄设计,没有专用Kinect接口的XBOX ONE S和XBOX ONE X主机,也能顺利连接Kinect,而如果微软在未来不再对外销售这款适配器,那么对XBOX主机的新用户来说,便无法继续享受Kinect体感游戏。

某一方面看,Kinect正式退出历史舞台,也象征着包括体感游戏在内,能够覆盖多个家庭成员的传统形态客厅娱乐,已不被行业巨头看好。

从人们熟知的家用游戏主机厂商而言,索尼为PS4主机推出的PS VR设备显然是一款绝对的个人终端,而任天堂则凭借Switch游戏机,更强调玩家应该走出家门,随时随地享受游戏。

此外,即便索尼、微软相继面向4K电视,推出了性能直逼高端游戏PC的升级版主机PS4 Pro和XBOX ONE X,但如今的家用游戏机也更像是一台连接大屏显示器的个人PC,单机游戏+联网对战的游戏形式开始大行其道,这看起来和客厅使用场景,已然不再产生必然联系。

 

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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