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主机游戏
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把妹交友两手抓!论如何把亲友拉入主机游戏深坑
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很多时候,对于了解并真正热爱游戏的玩家们,孤独感总会时不时萦绕心头。这种让人无以名状却又不言自明的感觉,有些是来自对逝去情怀,美好过往的惜别。有些则是出于身边知己难觅。当然,也会有独孤求败的惆怅...
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2015年终 聊聊主机游戏“三大件”
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q
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2015年即将结束,三大主机也早已经过了多轮交锋,虽说最终鹿死谁手还不一定,但是从目前来看索尼无疑是最大的赢家。
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独立主机游戏在中国会有春天吗?
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随着XboxOne和PS4的入华,独立主机游戏开发的话题开始在游戏圈被讨论。
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2014年游戏PC业绩超主机两倍 硬件升级成无底洞
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NarCain
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据Jon Peddie Research公司的数据,PC游戏硬件市场去年的营业额为215亿美元,这个数字比主机市场的营业额的两倍还要多。而且值得我们注意的是,在个人电脑市场正在继续萎缩,但是游戏电脑的销量在今后几年还要增加。
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不玩《GTA5》没关系 当大家都在谈论它时你能聊点什么
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如果只有一个人向你推荐它时,你可以不屑一顾,但当所有人都在谈论它时,那这部游戏就值得我们去审视、反思。
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适者生存:漫谈主机游戏内外三十年的进化史
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人为干预斗不过生物进化的自然法则,倒不如让市场自由去抗争,物竞天择,适者生存。
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谈主机的云存档空间容量 一个不该被我们忽略的问题
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超昂草莓
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PS4和XOne哪个更好,是一个仁者见仁智者见智的话题。或许我们更爱索尼和PS4,但却不能因此就忽视一个不太被普通玩家关心和注意到的问题:PS4落后而贫弱的云功能。
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禁令解除:国内主机游戏就能复活?
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许伟军
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国内主机发展已然错过最好时机,但是解除禁令对于国内主机游戏产业发展显然是收益的。
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Steam硬件调查:超一半玩家用N卡 29%装了Windows 10
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myhitpoint
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据11月调查结果,54%的Steam用户用的是N卡,A卡用户只有26%。另外19%的Steam玩家用的是Intel的核显,29%的Steam玩家装的是Windows 10系统。
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2016年主机游戏大作全方位预测
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山之边真人
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如果说索尼在2015年算是韬光养晦,保留底牌,那么2016年无疑就该是全力出击的时刻,拖到2016年4月26日才发售的《神秘海域4》,无疑就将是王牌中的首席代表。
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一盘很大的棋?神秘网址显示Steam或登录Xbox
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源引Reddit的消息,有玩家发现了一个奇怪的网址:Xbox.steampowered.com。从名称上来看,这个网址是Steam的,但是开头的Xbox让不少人都有疑惑。难道微软即将和Steam展开一个合作项
从主机游戏到VR游戏 设备虽然变了但商业模式还是老一套
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8年前
主机游戏时代的任天堂、索尼和微软三巨头争雄的局面,又一次出现在VR游戏时代。Oculus、htc vive、PlayStation VR三足鼎立的形势已初现端倪,未来还很有可能出现第四大、第五大VR设备入局——任天堂NX VR、微软XBox VR。
主机游戏活成鸡肋命
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销量的低迷再一次让业内对国内主机游戏的未来深感忧虑。斧子科技的战斧F1经过预售和正式销售一个多月的时间,在天猫、京东的销量仅有几百台,没能打破国内市场的平静。业内分析
暴雪之遗落战记!成就屁股的那些主机游戏守望史
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CB03
8年前
暴雪娱乐(Blizzard Entertainment),这家长年专精PC端的游戏厂商向来以慢工细作的开发理念,游戏作品广泛的话题性而被业界与玩家们熟知。提到它们闻名遐迩的作品,我们首先想到的就是《魔兽争霸》、《星际争霸》等玩家喜闻乐见的电竞级RTS名作。
押宝 VR 的索尼,下一代主机之战能否全面碾压微软?
moduo魔多
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佚名
8年前
今 年 E3 索尼的发布会选在圣殿剧院,高端的开场乐队直接将逼格提高了一个层次。
开心过六一 那些适合家人孩子一起玩的游戏
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飞翔的企鹅
8年前
又到了一年一度的六一儿童节,在这个特殊的节日应该做的就是和家人孩子一起开开心心的“玩”了。除了去游乐场之类的传统娱乐项目之外,在家打开电视找一些可以和孩子一起进行的游戏成为了现在越来越多人的选择。
和谐共融求发展 论国行游戏市场任重道远
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CB03
8年前
面对当前“宏观”上国行市场如火如荼的热议与关注,作为普通玩家是否能由表象中远瞻其发展与前景,这其实与我们未来游戏的各种体验切身相关的。作为体验载体的国行主机,发售前锁区等至关重要的问题早已真相大白。所以此次暂时抛开国行主机不谈,将讨论的重点放到体验的核心;国行的游戏作品的种种问题上。
冲破育碧之镜 戏谈跑酷游戏那些梗
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CB03
8年前
在技术发展与日俱增的当下,但凡涉及动作要素的游戏制作仿若约定俗成般纷纷加入跑酷的元素作为设计卖点,使作品内容丰富的同时也吸引了玩家的眼球。
游戏市场风起云涌 主机游戏何去何从?
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afzr
8年前
人们生活方式在逐渐改变,各种精神上追求也在改变。随着世界发展,游戏行业也逐渐成为了人们追求娱乐的集中点。其中,作为最受人们关注的主机游戏又有了哪些变化?第三方市场调研公司EEDAR公布了一份最新的游戏数据报告。其中报告内容涵盖了主机、Steam平台等多方面内容。
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15年禁令全面解禁 国内主机游戏或已错过黄金期
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佚名
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主机游戏市场的格局与玩家习惯已今非昔比。
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传爱奇艺将推游戏主机 斥资500万元买下《地牢围攻》
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电科技独家消息,据业内人士透露,爱奇艺或将于近日推出一款游戏主机。
广电总局整改智能电视 主机游戏何去何从
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佚名
10年前
2014年这一年,随着国务院解除游戏机禁令相关规定的出台, 智能电视的普及为电视游戏提供了硬件基础,以及互联网企业百度和360等相继入局加速弥补了内容缺陷。
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游戏在改变 2014东京电玩展开幕
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2014东京电玩展TGS(Tokyo Game Show)于今日在东京千叶幕张展览馆开幕。
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泪奔:国行版XboxOne游戏一律不得转售
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目前距离Xbox One国内上市仅剩一周时间,今天有网友曝光了将随主机一起首发的游戏作品实体包装,分别是:《极限竞速5》、《Kinect体育竞技》。
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