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  • TCL将进军游戏产业:推智能主机+游戏电视

    电科技|10年前
    在郝义看来,近年来,随着更具娱乐精神的80后、90后崛起,他们需要更好看、更好玩、更好用的客厅大屏终端,TCL娱乐化转型迫在眉睫。据悉,转型娱乐化将是今年TCL最重要的战略。TCL多
  • 2015,电视游戏是游戏产业第一黑马
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    2015,电视游戏是游戏产业第一黑马

    外管理杂志|周颖9年前
    2014年,中国的电视游戏行业经历了首轮市场预热,诸多问题已逐渐显现出来。下一步,巨头的进击会引导市场走向,多方发力的势头也将推动电视游戏行业从2015年开始进入快速成长期。
  • 虚拟现实正植根于游戏产业
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    虚拟现实正植根于游戏产业

    网易科技|汪天盈9年前
    本周,在旧金山举办的年度游戏开发者大会(GDC)上,游戏发行商、开发者以及一些科技行业巨头齐聚一堂,讨论如何利用最新的软件和硬件技术在玩家眼前呈现虚拟世界。
  • “狂野飙车”大赛激战正酣  长虹或将进军游戏产业?
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    “狂野飙车”大赛激战正酣 长虹或将进军游戏产业?

    电科技|电科技9年前
    近日,由长虹与世界著名开发和发行基于移动设备的跨国游戏公司Game loft联合发起的长虹CHiQ杯《狂野飙车8:极速凌云》“长虹万元大奖赛”正式打响。
  • ChinaJoy将至 窥探游戏产业困局背后的新蓝海
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    ChinaJoy将至 窥探游戏产业困局背后的新蓝海

    电科技|张倩9年前
    作为国内最具影响力的游戏盛会,ChinaJoy的动向历来被看做是当下游戏产业的风向标。哪个游戏市场处在爆发风口?什么技术会成为下一个游戏热点?谁又是游戏圈里的第一黑马?
  • 上半年手游用户近端游3倍 电视游戏潜在用户多
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    上半年手游用户近端游3倍 电视游戏潜在用户多

    新浪科技|何冉9年前
    报告指出,在1-6月中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际收入达到458.5亿元,同期海外市场实际销售收入达到17.6亿美元。
  • 从良后的ChinaJoy 靠什么概念来感化玩家
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    从良后的ChinaJoy 靠什么概念来感化玩家

    电科技|张倩9年前
    在“从良”之前,ChinaJoy或许更多考验的是国内玩家对于游戏的态度和游戏素养,但未来我们更希望看到的是ChinaJoy成为国内游戏行业的竞技场。
  • 游戏产业不是天使 但也绝不是魔鬼
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    游戏产业不是天使 但也绝不是魔鬼

    iresearch|龚丹韵9年前
    未来,如果想在全球范围竞争国家的文化软实力,动漫游戏的作用不可低估。而与游戏所承载的分量相比,我们对它的了解和关注,似乎都轻了些。
  • 沧海桑田又一代 回顾十年来游戏业的10大变化
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    沧海桑田又一代 回顾十年来游戏业的10大变化

    爱玩网|超昂草莓9年前
    十年来游戏伴随着我们的成长,其自身也在不断进化和改变之中。这十年来游戏业我们得到了很多,也失去了很多。作为一名游戏业的记者,这十年都有哪些回忆呢?
  • 首家联想拯救者旗舰店落户北京 切身感受游戏产业的全盛时代
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    首家联想拯救者旗舰店落户北京 切身感受游戏产业的全盛时代

    电科技|袁创8年前
    对于现在的年轻人来说,打游戏、看主播,已经成为了一种主流的生活状态,而游戏体验的核心装备,主打游戏竞技体验的高性能PC,也无疑成为了时下各大PC厂商格外看重的产品分类。
  • 下个游戏蓝海在哪里?可能改变游戏产业的硬件设备
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    下个游戏蓝海在哪里?可能改变游戏产业的硬件设备

    游戏葡萄|大黄9年前
    随着智能硬件的发展,下一个游戏市场蓝海,或许是客厅。
  • 电视厂商跨界进军游戏产业

    西安日报|佚名10年前
    随着电视游戏机禁令的解除,电视厂商们开始加快挖掘电视游戏的市场潜力,并逐渐涉水游戏产业,与游戏厂商进行深度合作,纷纷推出游戏电视等相关产品,令彩电市场再次风生水起。
  • “家庭游戏产业联盟”在上海成立

    新华网|10年前
    据了解,“家庭游戏产业联盟”将通过提升技术和内容创新能力、优化产品运营模式、加大产业投入规模等途径和方式,促进中国游戏产业的“绿色化”、规模化和市场化。
  • 游戏主机闪开!智能电视才是游戏业下一波浪潮的大明星

    虎嗅网|葡萄游戏厅10年前
    几日前看到gamelook发表的一片关于电视游戏的文章,《游戏业的下一波浪潮:智能电视还是游戏机?》文章的结论还是游戏主机靠谱一些!葡萄游戏厅作为专注于智能电视游戏的从业者对这一结论有这不同的看法,说道说道,对不对您听听。
  • 中法合作或将促进电视游戏进出口额快速增长

    中国新闻网|10年前
    中国电视游戏市场虽然面临多年禁令,但PC网络游戏行业却超过十年高速发展,大型游戏企业如完美世界、腾讯等不仅积累起成熟的研发团队、而且通过强大的资本实力,以投资、并购等方式掌握了电视游戏的开发经验。
  • 从Facebook收购Oculus猜想虚拟现实游戏的未来
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    从Facebook收购Oculus猜想虚拟现实游戏的未来

    电科技|张倩10年前
    “我们在移动端还有很多工作要做。不过,此时我们感到有一个机会可以让我们开始专注一个新平台。这个新出现的平台将更加实用、充满娱乐性以及具备个人体验。”移动端终有一天会成为过去式是现在不得不承认的现实,所有的大型科技企业都在积极寻找新的发展平台,并舍得在任何一个可能爆发的热点上投入真金白银。
  • 差异化或成电视游戏产业竞争新热点
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    差异化或成电视游戏产业竞争新热点

    电科技|张倩10年前
    面对中国电视游戏产业风起云涌的现状,如何让自家的游戏产品和游戏内容区别于其他竞争对手,是完成这场突围战的又一挑战。电科技认为,硬件设备开发和游戏内容的创新可成为电视游戏产业差异化的切入点。
  • Q1游戏产业并购总额已突破50亿美元
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    Q1游戏产业并购总额已突破50亿美元

    网易科技|10年前
    在2013年,游戏产业的并购总额就创下了历史记录,这一势头也延续到了2014年。2013年,前十笔重大交易中,有9笔出现了亚洲买家的身影。在Digi-Capital评选出的“有可能整合整个游戏产业的企业”中,腾讯和Softbank两家亚洲企业都排在较高位置。和他们排在一起的,还包括苹果、任天堂、微软和动视暴雪等企业。
  • TCL力促“双+”战略落地 抢先布局游戏产业

    电科技|蒋旭10年前
    本着“娱乐本该如此”的精神,跨界进军游戏领域,推出全球首个双屏融合专业游戏平台及系列游戏产品,通过“产品+服务“将TCL多媒体打造成为全球化的娱乐科技企业。
  • 电视游戏产业前景广阔 或成盈利新方向

    中国家电网|刘瑞刚10年前
    小米游戏总经理尚进认为,“电视与游戏的紧密结合将形成巨大的视觉冲击力,格斗、赛车、射击等类型游戏非常适合电视游戏的开发,电视游戏将成为智能电视新的爆发点和发展方向,且潜力巨大,有望成为新蓝海。”
  • 新兴国家或成游戏产业新战场

    游戏大观|10年前
    要说现在有谁和任天堂一样瞅准了新兴国家的可能性并且已经在这方面采取实质性行动的,那就要数任天堂永远的对手——索尼了。
  • 产业资本大举入局 电视游戏可望接棒手游

    中国证券网·上海证券报|吴正懿10年前
    百视通副总裁张建也向记者坦言,中国电视游戏还处于起步阶段,需要产业链各环节抱团发展,对于市场前景,他表示“相当有信心”。
  •  别再妄自菲薄,秒杀日本单挑欧美,全球游戏产业格局全看中国眼色
    头条

    别再妄自菲薄,秒杀日本单挑欧美,全球游戏产业格局全看中国眼色

    电科技|袁创4年前
    世界上第一款电子游戏诞生于62年前,而电子游戏行业真正成建制的出现,距今也不过四十来年,但游戏行业的运算平台与地域中心却戏剧性地经历了多次变迁。斗转星移,在从主机到手机的
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