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游戏市场
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智能电视下一站——游戏电视
腾讯数码
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李珅
10年前
智能电视还处于发展初期,无论是视频播放功能还是游戏功能都有待完善,但随着智能电视的日益成熟,安卓电视盒势必会被替代,安卓游戏机的功能直接整合在智能电视中也不是没有可能的事情
2019年全球游戏市场规模将达1000亿美元
腾讯科技
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明轩
8年前
据外电报道,帮助成员更好的了解游戏产业与客户需求的非营利性组织开放游戏联盟(Open Gaming Alliance)周一预计,全球游戏市场规模在2019年将达到1000亿美元。
头条
阔别5年重返 谷歌在中国游戏市场错过了什么?
爱玩网
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伊文
9年前
谷歌离开这5年,几乎可以说是手游从“无”到“有”的5年。这里我们一起整理一下,谷歌在过去5年在中国游戏市场错过了什么。
头条
未来游戏市场将呈现单位数增长 只是表面健康?
网易科技
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佚名
9年前
1月21日消息,据国外媒体报道,对游戏行业来说,2014年是值得计入史册的一年。在这一年中,通过并购与上市实现投资退出的金额达到了创纪录的240亿美元。
头条
2014网游市场盘点:资本火爆 盛大退场
网易科技
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张钧泓
10年前
2014年的网络游戏市场,在移动大潮的冲击下,手游成为整个行业关注的焦点,无论大会小会,手游无不成为嘉宾演讲与话题议论的中心。
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亚马逊发力游戏市场 迈向全媒体帝国之路
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卢鑫
10年前
据国外媒体报道,亚马逊周二为其移动设备发布多款原创及合作开发游戏。该公司主要业务如今除了电商平台外,还广泛涉及电子书市场、电视剧制作,以及游戏视频点播(Twitch)等。
游戏市场现状纵览:主机 vs PC vs 手机游戏
17173
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北城
10年前
在过去20年时间里,视频游戏行业(以下简称游戏行业)是科技领域当中扩张最为迅速的一支,并且在近几年,凭借着次时代主机的出现和智能手机的普及,游戏全球化的趋势不可阻挡。
未来游戏市场将呈主机、电脑、移动三端鼎立局势
太平洋游戏
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10年前
根据数据研究公司DFCIntelligence最新修订后的预测,游戏产业在短短几年之内就可以达到1000亿美元的规模。这份预测报告表明到2018年时,单就软件业务这一部分,移动产业的迅速崛起将会带领全球的游戏产业达到1000亿美元。
2016全球电视游戏市场预估279亿美元
陕西分站
10年前
实际上,早在2012年,国际会计师事务所普华永道的一份统计就显示出:目前电视游戏的主要市场已经转移到了北美和亚洲。美国、日本、中国、韩国与英国占据了前五名。近年来亚洲电视游戏市场以惊人的速度崛起,中国很有可能成为未来电视游戏市场的霸主。
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游戏主机市场渺茫:是受控价格体系?还是被智能电视打击?
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张志昌
10年前
今日消息,据国外媒体报道,微软周二宣布,其新主机Xbox one价格从500美元降为400美元,以增加销量,促进市场需求。
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多重技术优势造就电视游戏新潮流 市场吸引力远超手游
电科技
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张志昌
10年前
近两年,随着3D效果,虚拟现实技术,可穿戴设备,以及声控、触控技术的飞速发展,具有体感优势智能电视游戏日渐成为新一波的游戏主流。
任天堂WiiU停售 确定入华并转战手游市场
新浪游戏
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弥可
10年前
对于任天堂停售WiiU的决策,各大零售商纷纷表示热烈拥护,原因在于两年来一直有大量WiiU积压库存,有些甚至已经腐烂发霉,借此机会他们将以每台1美元的价格进行处理,不嫌弃的玩家可以前去抢购。
任天堂转战新兴市场 最快2015年推配套游戏主机
环球网
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陶国琪
10年前
今年初,任天堂宣布,Wii U市场表现疲软直接导致公司连续三年出现亏损。而随着索尼和微软在游戏市场渐成双雄争霸之势,任天堂投资人寻求公司转型的呼声也越来越高。
TCL借游戏突围智能电视混战
四川热线
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张书乐
10年前
游戏电视的入市,显然将改变整个智能电视的发展进程,足够差异化、足够垂直化、又充分体现通用特性,游戏电视可能改变的不仅仅是智能电视市场,还有即将开启的游戏机市场。
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搞定三大拦路虎:电视游戏APP开发商的必经之路
电科技
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张志昌
10年前
由智能电视的开发和普及引起的电视游戏热潮在近两年内迅速崛起,而此时基于安卓系统的电视游戏,早已不同于传统型电视游戏硬件设施的不断更新换代,而是游戏玩家们在同一系统下对各种APP游戏资源的选择和淘汰。开发怎样的游戏才能够赢得市场,成为当下众多APP开发商最为关心的问题;当然,换一种说法即为:在开发电视游戏之前,我们的APP开发商们需要先搞定哪三大拦路虎呢?
解禁就万事大吉?智能电视将成为游戏主机的劲敌
光明网
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陶国琪
10年前
曾几何时,游戏机和电视是多么好的一对基友,当年索尼29寸特丽珑电视与PS的完美搭配是无数玩家的梦想,但智能电视的出现,成功的上演了一出棒打鸳鸯的好戏:曾经单纯作为节目和游戏等内容展现平台的电视,其自身也成为了内容源,开始和昔日情人正面交锋。
2014年或将会是智能电视游戏占领客厅的一年
中国动漫产业网
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10年前
中国网络游戏行业经历了10余年的发展,从最初的客户端网游一家独大,随着游戏平台的变迁和终端设备的用户迁移,不同终端对应不同游戏类型,不同游戏类型越来越趋向于多元化,不同游戏类型又对应着不同的用户群体。可以说,2013年,网络游戏行业正进入多端开花、企业百家争鸣的局面。
游戏市场风起云涌 主机游戏何去何从?
91play论坛
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afzr
8年前
人们生活方式在逐渐改变,各种精神上追求也在改变。随着世界发展,游戏行业也逐渐成为了人们追求娱乐的集中点。其中,作为最受人们关注的主机游戏又有了哪些变化?第三方市场调研公司EEDAR公布了一份最新的游戏数据报告。其中报告内容涵盖了主机、Steam平台等多方面内容。
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网传比亚迪将收购一家新势力车企,肯定不是蔚来,你觉得会是谁
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每次都是声量大销量小,这次全新奇瑞星途星纪元ET会不会不一样?
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