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移动游戏
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2014年或将会是智能电视游戏占领客厅的一年
中国动漫产业网
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11年前
中国网络游戏行业经历了10余年的发展,从最初的客户端网游一家独大,随着游戏平台的变迁和终端设备的用户迁移,不同终端对应不同游戏类型,不同游戏类型越来越趋向于多元化,不同游戏类型又对应着不同的用户群体。可以说,2013年,网络游戏行业正进入多端开花、企业百家争鸣的局面。
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科乐美或淡出主机市场 转型移动游戏
网易游戏
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游戏狗
10年前
过去的几周对科乐美来说是一场灾难:在一场高调的撕逼之后,他们失去了小岛秀夫(最伟大和知名的游戏制作人之一),并在互联网上遭到几乎所有玩家的声讨;最被玩家期待的《寂静岭》续作也被取消了。
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网秦摘下安全帽 打造移动业务铁布衫
电科技
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林美炳
10年前
近日,网秦正紧锣密鼓梳理业务,似乎已经找到了一件铁布衫——移动增值服务。
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移动游戏有60%营收仅来自于0.23%的玩家
网易科技
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佚名
10年前
游戏盈利的60%是来源于0.23%的付费玩家。
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移动游戏大屏化——TV版《地牢猎手4》实测
电科技
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赵昕童
10年前
在众多的游戏当中,TV游戏可以说是刚刚起步。随着TV游戏的发展,各式各样的游戏也开始再电视上展现魅力。其中《地牢猎手4》作为移动平台人气颇高的游戏作品,深受玩家的喜爱。
头条
用免费增加入口 引擎大战已经打响
大众软件
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木然
10年前
每一个成功的游戏背后都有一个成功的引擎。玩家们享受着高新技术带来的视觉饕餮,将功劳归结于开发组的奇思妙想,往往忽略了那些默默付出的游戏引擎。最近引擎开发商们似乎也不甘寂寞,纷纷放出消息,怒刷了一把存在感。2014年第四季度及全年财报结算将近,原本暗潮涌动的引擎战争,如今总算有了那么一点浮出水面公开化的意味。
陌陌科技荣获2014金翎奖“十大移动游戏渠道商”奖
中原财经网
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佚名
10年前
1月8日,第九届金翎奖颁奖典礼与第二届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)在厦门如期举行,陌陌科技荣获 “十大移动游戏渠道商”奖,其作为移动游戏渠道的优势和实力再次获得了业界肯定。
敢想敢做才够Bigger!热酷游戏携“小造神计划”进北大
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佚名
10年前
11月17日,热酷游戏已在校园宣讲的第一站——北京大学进行了宣讲活动,之后还将在上海、广州、成都等地的多所高校进行。
移动游戏平台大热,Facebook目标何在?
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楚慎
10年前
凭借开心农场(FarmVille)等非常令人上瘾的游戏,Facebook一度创造了休闲游戏繁荣潮。
传360移动游戏和电视游戏将合并 发力客厅市场
cnbeta
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10年前
有消息称,360内部即将进行组织架构的大规模调整,重中之重是移动游戏部门或将与电视游戏部门合并,抢占客厅市场。截至目前,360官方未对此事作出回应。知情人士透露,两部门结合的主要原因是,360公司CEO周鸿祎非常看好基于客厅的电视游戏业务,并且竞争对手小米、百度都已经深度涉足这一领域。
头条
一万手游不到5%经过审批 移动游戏乱象背后
游戏陀螺
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菇凉
9年前
2015年国家新闻出版广电总局批准出版移动游戏约750款,占全部的5%以下。市场混乱的主要原因在于审批程序复杂,监管机制缺乏。
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