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    首款DX12游戏《奇点灰烬》AN卡横评

    中关村在线|赵鑫喆9年前
    微软在2014年的GDC上正式发布了新一代的API——DirectX 12(DX12)。DX12照比DX11,最重要的变化就是更底层API,这一点很像AMD Mantle,在硬件抽象层上走得比以往更深入,能够同时减轻CPU、GPU的过载。另外,DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。当时微软宣称,微软对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍。
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