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先有鸡还是先有蛋 VR内容困局怎么破?
913VR
|
丹哥
8年前
在聊到2016年VR行业尤其是C端市场时,我经常听到这么一句话:现在行业的主要困境(或者说最大的困境)是缺乏内容。从现象上看确实是如此,无论是PCVR,还是移动VR,从游戏到视频都缺乏优质的内容,结果就是体验上不去,消费者不买账,进而影响VR的普及速度。
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