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  • DX12不会对XBOXONE产生大改变 可降低CPU开销
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    DX12不会对XBOXONE产生大改变 可降低CPU开销

    逗游|10年前
    Phil Spencer 最近声明,微软备受关注的DX12的更新目前还在起步阶段,其进度不会有太大的影响,随着游戏社区的猜测,他的声明也在互联网上掀起了一些波澜。他说,DX12不会为Xbox One带来巨大的改变,但开发人员为主机设计产品时将只为其开启更多的功能,仅此而已。
  • 游戏厂商说N卡居然不支持DX12异步运算!
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    游戏厂商说N卡居然不支持DX12异步运算!

    pconline|刹那9年前
    【PConline 资讯】Win10正式发布以来,通过推送而升级的用户越来越多,很多用户也顺利成章的提出了一个问题——我的显卡支持DX12么?NVIDIA/AMD两家的回复都是自己最近几代的主流显卡支持DX12没问题!但就在昨天,国外的游戏开发商Oxide Games在开发自己游戏的Benchmark的时候惊奇的发现——N卡在DX12环境下的异构运算的表现非常差!这会成为AMD正式翻身的机会么?
  • 首款DX12游戏《奇点灰烬》AN卡横评
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    首款DX12游戏《奇点灰烬》AN卡横评

    中关村在线|赵鑫喆9年前
    微软在2014年的GDC上正式发布了新一代的API——DirectX 12(DX12)。DX12照比DX11,最重要的变化就是更底层API,这一点很像AMD Mantle,在硬件抽象层上走得比以往更深入,能够同时减轻CPU、GPU的过载。另外,DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。当时微软宣称,微软对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍。
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