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GO6D.COM总裁陈志豪:VR内容并不好做.
电科技
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袁创
9年前
GO6D.COM总裁陈志豪通过各种画面的拼接组合向在场的观众介绍了做VR内容并不好做,需要许多技术难题需要解决,特别对算法的要求极高。
张艺谋的VR尝试会给电影带来什么?
京华时报
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韩浩月
8年前
继李安、冯小刚的电影创新之后,张艺谋也加入到了这个行列中来。前天,张艺谋在一场发布会上表示,《长城》打算做相应的VR开发。和120帧及圆幕一样,张艺谋这次的技术创新也是第一次吃螃蟹。
我们已经等了很久 VR的春天还有多远?
顺位资本
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段誉
8年前
2016年,是传说中的VR元年。而就在这短短的一年里,VR就经历了众人追捧的大火到理智降温的“冬季”。那么这个领域到底值得关注吗,如果值得,那么有哪些特别的领域是最被看好的方向?
先有鸡还是先有蛋 VR内容困局怎么破?
913VR
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丹哥
8年前
在聊到2016年VR行业尤其是C端市场时,我经常听到这么一句话:现在行业的主要困境(或者说最大的困境)是缺乏内容。从现象上看确实是如此,无论是PCVR,还是移动VR,从游戏到视频都缺乏优质的内容,结果就是体验上不去,消费者不买账,进而影响VR的普及速度。
清华大学徐枫:光场技术让VR内容和交互发生革命性改变
电科技
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袁创
8年前
针对目前VR行业急需解决的内容生成和内容交互问题,清华大学软件学院博士徐枫徐枫提出了利用光场解决内容交互的问题。什么是光场?他解释道,光场是学术化的概念,是光最基本的表达方式,对虚拟现实的产业应用有非常大的意义,它在整个人类自然科学中也扮演着非常重要的角色。
VR硬件行业洗牌进行时,70%创业公司倒闭转行做内容
i黑马
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谢若琳
8年前
2014年,Facebook收购虚拟现实技术显生产商Oculus,公开表示进军虚拟现实(以下简称:VR)领域,让全世界VR从业人员都激动不已。国内更是掀起一波创业热潮,从资本到市场,似乎一夜之间都要为之沸腾。
想要拍好一部VR电影到底有多难?
钛媒体
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韩佩
8年前
相比起传统电影,VR影视的拍摄手法和叙事方式都是全新的,更为重要的是,受限于VR硬件的最佳体验,VR影片的长度也只能在10-15分钟。尽管如此,尝鲜VR影视的大有人在,但我们却很难看到真正具有颠覆性话题的产品出现。
BAT抢滩、奥飞光线华策入局,VR内容产业的布局有多火?
VR派
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小V
8年前
虽然国内VR产业发展仍在初期,但可以预见的是当VR产业由硬件红利期步入内容红利期时,游戏、影视、娱乐、社交、媒体等领域想象空间巨大,而当前我们正走在关键发展路径上。
GO6D.COM总裁陈志豪:VR内容并不好做
电科技
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袁创
9年前
GO6D.COM总裁陈志豪通过各种画面的拼接组合向在场的观众介绍了做VR内容并不好做,需要许多技术难题需要解决,特别对算法的要求极高。
头条
VR内容迎来投资窗口期,营收变现仍是软肋
游戏陀螺
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boq
9年前
这是做VR内容的一个风口,在那之后就可能逐渐转去投资广告平台等第三方。”
VR内容传播成文化执法领域重点监管项
腾讯科技
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王嘉敏
7年前
近日,北京市16区同步开展“12318健康文化你我他”主题活动,旨在通过宣传文化市场举报电话,进一步加强文化市场管理。北京市文化执法总队党组副书记张伟表示,文化执法
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每次都是声量大销量小,这次全新奇瑞星途星纪元ET会不会不一样?
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