索尼在其官方博客中再次强调了他们做虚拟现实设备的「初心」,即希望新的硬件设备能给玩家带来真实的游戏体验,让他们产生身临其境之感。硬件升级之后的 PS4 VR,或许让索尼离这个目标又近了一步。
下面是新 PS4 VR 设备的升级详情:
OLED 显示屏:初代版本 5 吋的 LCD 屏幕升级为 5.7 吋 OLED 屏幕,分辨率为 1920*1080,消除了运动时画面模糊的情况。
120hz 刷新频率:得益于 OLED 材质屏幕,PS4 VR 的帧速率由初代 60fps 上升到 120fps,画面更加流畅连贯。
超低延迟:新 PS4 VR 将画面延迟控制在了 18 毫秒以内,比初代产品低了一倍以上。
追踪更精准:索尼在新 PS4 VR 中增加了三颗 LED 感应器,对玩家身体和运动状况的追踪更加准确和及时。
除此之外,索尼还对整个设备的外形、佩戴方式和重量做了调整与优化,让玩家获得更友好的使用体验。索尼还表示,将在今年的 E3 大会上公布更多 PS4 VR 的细节以及适配的虚拟现实游戏。敬请关注 TECH2IPO 的相关报道。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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