2015年可以说是VR领域的一个准备阶段,全球范围内VR的动态已经涉及软硬件、内容等各个方面,覆盖医疗、教育、游戏、商务等各个领域。
这些准备同样也在国内悄然发生着,基本上VR发展的各个维度在国内类似的对标。2015年VR产业体系还未成型,项目比较分散,在此条件下,电科技针不同分支选取了年内动向比较有代表性的案例进行了一个盘点。
1. 硬件领域
大朋头盔
类型:PC/主机头显
融资:2015年 12月 B轮 3000万美元
投资方:迅雷、恺英网络
估值:8亿元
看点:
说明:硬件技术优势明显
采用三星的1080P的AMOLED屏幕,75Hz刷新率,19ms延迟,120度视角,54—74mm的自适应瞳距调节,大朋头盔可以说是国内目前参数最好看的VR设备。同时,大朋为游戏开发者准备了VR游戏开发包——Deepoon SDK,旗下还拥有自主VR聚合平台。
南京睿悦
融资:2015年3月 B轮 数千万元
投资方:毅达资本
估值:8亿元
看点:
说明:项目切入点及时机把握准确,技术积累优势明显
南京睿悦旗下的Nibiru VR ROM融合Nibiru操控框架和虚拟现实框架,在系统层全面支持Nibiru操控SDK,全面支持PC、Play Station、Xbox及安卓游戏,可帮助开发者快速连接国际顶尖的VR输入设备如NOD、Leap Motion、跑步机、脑电波等。搭载Nibiru ROM的VR一体机设备目前也已投入量产。
3Glasses
类型:PC/主机头显
融资:B轮(计划明年登陆新三板上市)
投资方:不详
估值: 1亿美元
看点:
说明:硬件技术优势明显
目前3Glasses已经推出了2代产品,D1开发者版和D2开拓者版,其中D2开拓者版拥有110°的视场角和小于13ms的延迟率。另外,3Glasses已经联合了两大引擎Unity和Unreal发布了SDK,能够覆盖全球70%的开发者。
灵镜
类型:手机盒子&一体机
融资:2015年12月 A轮 1000万美元
投资方:乐视控股
估值:不详
看点:
说明:适配范围广,产品体验有待提升
灵镜VR2014年5月成立,刚成立就获得天使投资人鲍岳桥数百万人民币天使轮融资;同年10月,又获得联众游戏数千万人民币Pre-A轮融资。旗下有灵镜小白和灵镜小黑两款产品,除硬件外,灵镜还将打造虚拟现实开放平台,并开放SDK与核心设备接入。
小鸟看看
融资:未融资
估值:不详
看点:
说明:产品定位明确,项目进展稳定
小鸟看看这个品牌正式在VR界公开亮相的时间并不长,在年底推出自己的Mobile VR产品Pico1之前曾与乐视合作推出过乐视超级VR头盔。明年一季度将继续推出品牌旗舰产品。
暴风魔镜
融资: 2015年4月 首轮 6000万元
投资方:华谊兄弟、天音、爱施德、松禾资本
估值:3.06亿元
看点:
说明:产品技术缺乏足够说服力
仅凭年中为暴风科技带来的连续39个涨停的神话,暴风魔镜就可以算得上是年度最具概念性的VR类产品。以VR入口平台为定位,暴风魔镜已经完成了4轮迭代并推出了自己的一体机产品,但业界对其技术实力的质疑也未曾中断。
2. 开发平台
焰火工坊
融资:2015年8月 首轮 1000万元
投资方:APUS、丰厚资本
估值:1亿元
看点:
说明:底层技术优势
焰火工坊成立于2014年10月,是一家提供虚拟现实技术、软硬件产品、内容和解决方案的平台型创业公司,以降低延迟算法和软件开发工具为核心服务,并构建一套向行业开放的硬件标准。目前已在开发工具、VR平台、硬件和资产内容几个方面开展业务。
3. 操控领域
G-Wearable
融资:Pre-A
投资方:不详
估值:不详
看点:
说明:产品处于早期阶段
StepVR是G-Wearable发布的一整套VR设备,由头部显示器(头盔)、背包式无线处理器、全身动作捕捉传感器、手部识别传感器和空间定位设备组成,产品或主要面向VR体验店以及专业人士。
KAT Walk
融资:2015年8月 Kickstarter众筹成功
估值:不详
看点:
说明:国内同领域独占优势
KAT WALK通过使用内置和穿戴式传感器,使用者可以使用真实的动作控制游戏角色,例如走、跑、跳、后退、下蹲、坐等动作。主要应用于在需要走动的场景中让使用者有真正身临其境的体验。
4. 内容领域
兰亭数字
融资:2015年6月 百万美元
投资方:华闻传媒
估值:过亿元
看点:
说明:国内同领域具有时机优势
兰亭数字与国内外VR硬件、平台公司都存在合作关系,涉足领域包括VR电影、VR广告、VR直播以及VR娱乐,于2015年打造了中国首部VR电影《活到最后》、首部VR版MV《敢不敢》、国内首部VR版对战真人秀《荣誉之战》。公司目前的盈利方式主要是做2B项目,旅游、房地产、汽车方面为重点,并逐步向2C市场拓展,将VR理念推向大众,广告和流量的收入预计在半年以后。
雪炭VR
融资:不详
估值:不详
看点:
说明:项目早期,服务全面,模式清晰
雪炭VR 是一个VR影视众创平台,相当于一个VR内容孵化器,为内容初创团队提供资金、设备、技术等方面的支持,以传统影视从业者中的 VR爱好者为目标人群。
5. 社交领域
哈图
融资:不详
估值:不详
看点:
说明:切入领域独特,产品爆点有待挖掘
哈图是国内专注与VR社交领域的一家公司。其产品appMagics通过虚拟增强现实拍照技术,强调虚拟元素和现实场景的交互效果。
6. 商务领域
美屋365
融资:2015年12月 战略轮 1800万元
投资方:一起装修网、慧鑫泉投资
估值:不详
看点:
说明:产品定位清晰,市场足够大
美屋365是一家致力于应用虚拟现实技术还原家装场景的服务公司,产品由PC客户端、APP和家装电商网站构成。可以帮助用户通过虚拟现实技术在装修开始之前就真实体验采用不同方案装修入住后的实际效果。
幻视
融资:2015年 天使轮 超过3000万元
投资方:不详
估值:不详
看点:
说明:应用场景有待进一步挖掘
由易迅理想科技发布的幻视APP利用AR技术使消费者在获取产品信息时得到所见即所得的效果,帮助企业更生动地推广。与虚拟现实技术相比而言,“幻视”这款应用AR-增强现实技术的视觉识别软件,通过把虚拟与现实很好的融合在一起,来进一步增强体验者对真实环境理解与感知体验。
7. 教育领域
小熊尼奥
融资:2015年9月 1.2亿元
投资方:纪源资本、美国高通公司、ZTE中兴合创、国金证券、海通证券
估值:不详
看点:
说明:商业模式清晰,用户把握准确
小熊尼奥是它是全球范围内较早把AR现实增强技术运用到早教领域的产品,旗下有梦境盒子、口袋动物园、口袋交通等产品,借助AR技术实现儿童早期教育场景的3D化。2014年初获得数千万投资后,小熊尼奥系列产品一年内销售额近一亿元人民币,其中《口袋动物园》上市短短1个多月卖出超100万套,公司估值速涨超十倍。
8. 游戏领域
极维客
融资:天使轮
投资方:不详
估值:不详
看点:
说明:拥有将3D游戏转化为VR游戏的自主技术
极维客成立于2014年10月,是一家集虚拟现实智能硬件设备研发、虚拟现实游戏、电影等产品研发、制作、推广于一体的虚拟现实软硬件公司。公司当前的产品包括:全触屏手柄、OSEngine系统、ROM系统、VR AppStore、PC激活助手、VR智能眼镜。该公司拥有一套自主研发的OS Engine系统,可以将任何一款3D手游都可以转换成VR游戏。
总体而言,目前国内VR领域创业者多集中在设备领域,并且以低端入门级产品为主。在其他领域的发力则比较分散,从产品形态看都处于较为初级的阶段。核心技术优势不够突出,业务范围铺展较广是这些企业目前的通病之一。
当然,处于产业早期VR具体发展方向本身尚未明朗,也只有在这样的不断探索中,VR的未来才有可能尽早到来。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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