近几年,智能电视行业变化日新月异,各大厂商纷纷跨界加入电视行业,而作为电视行业最大的一匹黑马,乐视超级电视凭借不断创新的技术和日益完善的生态环境,从2013年至今累计销量近千万台,同时市场增速、用户价值和科技实力也达到全行业第一。在短短几年间以外界难以想象的速度剧变为全球彩电产业巨头。
凭借傲人的成绩,乐视超级电视在1月12日,电科技举办的2017家庭视听技术论坛暨年度产品星芒奖颁奖典礼上,荣获年度最具影响力电视品牌 ,同时乐视致新总裁梁军也荣获年度电视行业功勋人物。
乐视能斩获双料大奖,这并非仅仅由于乐视超级电视的销量好,而是因为乐视超级电视为用户提供了以往不可想象的“软”的服务,将大众重新拉回到电视机前,让家人重聚客厅。
据勾正数据统计显示,乐视超级电视的日均开机率为65%,日均开机时长5.8小时,周均点播时长达21小时,乐视超级电视的用户价值位居行业第一位,其中94%的用户集中于20-45岁,86%以上的用户为两口之家,58%的用户家庭月收入超过1万元以上,89%的用户有自有房屋。
近年来,乐视超级电视已经成为精英人群的家庭标配。以前,大众被动的看内容,电视只是广播显示工具,而乐视超级电视创造了全新的客厅生活方式,改变了智能电视用户的消费行为,通过分众服务平台,让用户能够主动的选内容。通过超级电视,用户既可以看影视、观赛事、玩游戏,也可以亲子互动、在大屏购物。
此外,乐视改变了智能电视以APP为主要入口的方式,转而采用分众桌面的布局,从而改变了用户行为,释放了用户价值,并具备了独一无二的生态运营的能力。2015年9月,乐视发布EUI5.5 TV—Springer(史宾格)系统,正式开始实践分众运营的理念,2015年11月,儿童桌面问世,2015年12月,游戏桌面问世,2016年1月,大屏购物桌面问世,2016年3月,同步院线上线,2016年3月乐见桌面问世,2016年4月,体育桌面上线。乐视以用户驱动内容、把内容当作产品来做,让内容的东西变成一些具体的可实现的东西,用户享受互联网内容的门槛更低。
依靠"平台+内容+终端+应用"的乐视生态,乐视TV有"硬件收入+内容收入+广告收入+应用分成"四重收入来源。这让其可以不再依赖单纯硬件盈利,以达到最大化让利于用户。这也是乐视为什么能一而再,再而三的颠覆智能电视价格底线,即便硬件不赚钱甚至是处于亏损,也可以通过广告营收等其他收入来源补贴用户在硬件方面的费用。另外2016年乐视TV更是提出了开放战略,将平台内容、硬件、软件、应用全方位的开放给用户,让加入乐视生态大家庭的合作伙伴,享受到国民级的待遇,致力于乐视生态更快更好的发展。
可以说,目前乐视超级电视已完成自我进化,正以深度用户运营引领电视进入生态时代,充分释放用户价值,持续引领行业发展趋势。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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