游戏营收恢复增长,腾讯第二季度净利润同比增长19%

电科技吴建林08-15 19:42

近日,腾讯公布了2019年第二季度财报。其中营收为888.21亿元,同比增长21%;公司权益持有人应占盈利为241.36亿元,同比涨幅35%。按非通用会计准则计算下,腾讯净利润应为235.25亿元,同比增长19%。

图片1.png

在游戏业务上,腾讯收入总额为273亿元,同比增长8%,其中智能手机游戏收入环比上涨5%。腾讯对此描述为游戏版号审批恢复,游戏发行量有所提升。值得注意都是,腾讯真正吸金的新游《和平精英》因为刚刚开放季票收费,因此业绩表现贡献有限,但其潜力爆发应当会在第三季度有所体现。

至于其它业务板块,腾讯增值服务收入为480.8亿,同比增长14%,其中腾讯视频订阅账户数同比增长至9690万;广告收入则是164.09亿元,同比增长16%,主要贡献来自于朋友圈和QQ看点的广告曝光。在社交平台用户数上,QQ智能终端账户活跃数为7.07亿,而微信(含Wechat)合并账户活跃数为11.33亿。

电科技(www.diankeji.com)是一家专注于全球TMT行业的领先资讯媒体。

作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

投稿、商务合作请联络微信公众号

声明:本站原创文章文字版权归电科技所有,转载务必注明作者和出处;本站转载文章仅仅代表原作者观点,不代表电科技立场,图文版权归原作者所有。如有侵权,请联系我们删除。

//59087780b049bbb54ef4ba547ea51910