近日,根据外媒报道,谷歌旗下的云游戏平台Stadia开启了一个新功能测试,使用4G和5G网络数据在移动设备上玩云游戏。
目前该功能需要在安卓手机上主动开启,用户需要通过Stadia 应用中的实验选项下,找到开启移动数据的选项。成功开启之后,可以看到主页界面的WiFi上有紫色气泡出现。
因为Stadia巨大的网络吞吐需求,谷歌此前一直限制设备只能使用WIFI网络环境。根据外媒的测试,Stadia在360P这样的低画质下,每小时也需要使用2.7G之多的流量,而在1080P画质下,则达到了每小时12.6G的流量。
虽然目前并不知道移动数据下Stadia会使用什么样的分辨率,但是想必流量的消耗并不会减少太多。鉴于目前5G流量收费比较高,在没有无线流量的套餐之下,想要用Stadia来云游戏似乎是一件相当奢侈的事情。
虽然目前Stadia在中国没有业务,但是通过Stadia所遇到的问题,我们似乎也能看到云游戏未来在国内的一些障碍,譬如套餐流量收费的问题。
电科技(www.diankeji.com)是一家专注于全球TMT行业的领先资讯媒体。
作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
投稿、商务合作请联络微信公众号
声明:本站原创文章文字版权归电科技所有,转载务必注明作者和出处;本站转载文章仅仅代表原作者观点,不代表电科技立场,图文版权归原作者所有。如有侵权,请联系我们删除。