3月18日,中国联通在深圳发布了其4G发展战略,正式开启4G商用。至此,三大运营商的4G发展战略全部出炉。在4G时代,游戏行业的新生产业“云游戏”初露发展势头,在此背景下,手机游戏将迎来新的发展高峰。
云游戏加速手游发展
“云游戏”是近两年游戏行业很火的概念,一个新事物的出现总会引起业内不明觉厉地炒概念。但,到底什么是云游戏?云游戏就是以云计算为基础,所有游戏都在服务器端运行,最终将游戏画面压缩后通过网络传送到客户端。这种模式对于游戏设备的处理器来说,压力骤减,但对于网络要求则更加严格。
我国正加大力度建设4G网络。3月5日,国务院总理李克强在十二届全国人大二次会议上作政府工作报告时表示,要加快发展4G,实施宽带中国战略,大幅提高网速。此外,工信部电信管理局局长韩夏也表示,预计4G今年投资将达到1600亿元。
由于此游戏模式对于终端设备的要求不高,不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力即可。所以,一些在PC端、电视屏上的较大型游戏也可以在移动端实现。这对于买不起高端设备又酷爱游戏的用户来说是个巨大的福音。
同时,云游戏这种跨平台性与如今的智能家居概念相契合。在手机、平板、PC、电视甚至未来各种智能厨电屏幕上,云游戏都会存在,各终端之间能够瞬间切换。这样,用户在路上没结束的游戏,回到家可以在电视或PC上继续。或者在游戏过程中,当手机或平板突然没电时可在不用重新开始游戏的情况下及时更换设备。
不过,要实现这一点需要游戏针对不同的屏幕进行深度定制。要使同一款游戏在手机端通过触控和在PC端通过鼠标、键盘同样具有可操作性并不非易事,还需业界共同努力。
不少企业已经开始试水云游戏。1月16日,视博云与中国电信推出了4G云游戏。索尼也在研发云游戏服务。
手机云游戏已经来了,并将在4G时代大放溢彩。
纷纷抢食200亿手游蛋糕
相对于3G网络,4G网络的下载速度回明显提升,整个下载速度会有5-10倍的增长,不管是电影、音乐还是图片、游戏,用户在下载过程当中的感受会有飞速的提升。手机网络游戏对网速要求相对较高,尤其是大型3D网游,游戏依然是4G时代非常核心的应用。
有专家预测,全球的LTE用户将会超过10个亿。这样庞大的群体,对手游来说有更多的发展机会。
据游戏工委、CNG中新游戏研究(伽马数据)、IDC(国际数据公司)联合发布的《2013中国游戏产业报告》数据显示,中国移动游戏市场2013年增长246.9%,达到112.4亿元。2014年预计达到192亿元。这一数据对于人和一个有可能和手游沾边的企业来说都充满着诱惑力,不少企业嗅着味道而来,准备分食这块“大蛋糕”。
在西班牙MWC2014(世界移动通信大会)上,游戏厂商完美世界和华为签订战略合作协议,共同发力游戏市场。
事实上,完美世界早已尝到了手游的甜头。其旗下游戏《神雕侠侣》移动版上线后,首日全平台用户充值总额达到200万元,单月收入已超过7000万元。两个月后,冲到ipad排行榜第一,iphone排行榜第五。
4G时代的到来,对于手游发展的促进作用不言而喻。除了像完美世界一样的游戏厂商外,硬件终端厂商、电信运营商等各领域的企业都想从中分一杯羹。日前,中国联通公布了战略合作伙伴,游戏厂商触控科技成为9大合作伙伴之一,共同发力手游市场。
在4G时代,结合云游戏模式,手游的发展前景充满想象。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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