十几年来,3D影视产业一直不温不火地在市场上翻滚。2009年,电影《阿凡达》的上映在全球掀起一股3D热潮,2010年,电视制造商力推3D科技,试图瞄准商机,打开市场。然而,消费者却并不愿意为此买单。市场调研机构GFK公司发布的数据显示,2013年单纯3D技术的彩电在中国市场的销量占有率只有2.1%。
就连把关电视显示技术的国外市场,3D产业也不乐观。去年英国BBC播出圣诞特别节目时,拥有3D电视的观众中仅有5%以3D方式观看。所以,电视制造商们也不得不掉转枪头。2013年7月,英国广播公司(BBC)于当地时间7月5日宣布,将暂停3D电视节目播出计划。美国ESPN电视台在6月刚刚宣布关闭3D专用频道。
目前的3D电视市场一片狼藉,面临夭折。
电科技分析认为,造成这一局面的原因有两方面:一,3D片源极度匮乏;二,3D眼镜用户体验差。
3D片源的丰富需要一个漫长的过程,在这一途中,电视游戏的兴起会在一定程度上弥补片源的匮乏,这令不少厂商看到了3D产业复苏的曙光。
事实上,3D技术进入中国市场后,由于片源问题,相比影视剧,游戏一直是3D技术的“好伴侣”。在智能电视普及之前,不少游戏玩家就利用NV 3D VISION技术在PC端实现了3D游戏。不过,由于显示器太小,玩3D游戏不够尽兴,PC端的3D游戏也只是昙花一现。
电视大屏幕才是3D游戏大展拳脚的平台。
专门对游戏产业进行投融资的机构Digi-Capital上月声称,2017年视频游戏行业将达到1000亿美元,其中电视游戏将引领潮流。这一预测激起了无数游戏开发商、电视厂商,甚至游戏配件厂商等周边产业的兴趣。不过,即将兴起的电视游戏绝不是以前电视机上的《超级玛丽》、《贪吃蛇》、《俄罗斯方块》等这类场景单一的游戏。
从页游、网游、手游再到如今的电视游戏,玩家对于游戏的内容、操作方式都在不断进化。业内人士认为,大型体感游戏将成为目前电视游戏主流。
在以前,体感游戏的实现需要采用视频识别技术,即依靠相机捕捉三维空间中玩家的运动。能实现该技术的硬件设备都不便宜,比如,像Xbox这样高端游戏主机,普通玩家根本消费不起。智能电视的出现,使体感游戏可以依靠3D技术,通过电视机摄像头实现。英特尔在今年年初发布的一款集成3D摄像头RealSense 3D中,不仅能够识别用户的手势、动作,还能识别人脸的表情。另外,TCL刚刚发布的游戏电视也将推出满足3D效果的重度游戏。
关于3D眼镜方面,不少厂商正在针对其外形设计以及功能方面做出改进,使其更加符合人体工学设计。目前市场已经有不需要电池的快门式3D眼镜,能减少用户在佩戴3D眼镜时出现的头晕等不舒适感,有效提升了用户体验。
智能电视时代,游戏的兴起并非偶然,其蕴藏的巨大盈利模式才是电视厂商、游戏开发商、电信运营商以及手柄、3D眼镜等游戏配件厂商涉猎的根本原因。对于智能电视,依靠硬件盈利已经不太现实,由于国内用户的观看习惯,通过视频点播让用户主动付费实在不易。相反,主动为游戏付费的玩家并不少。据统计,国内2亿游戏玩家中,有超过7成会主动为游戏进行付费。当然,提前是,游戏场景、音响等方面的体验足够好,而3D技术正是提升游戏体验的重要技术之一。
在视觉上,电视与游戏的结合本来就会产生巨大的视觉冲击,再加上3D技术,将会使这种冲击力放大,格斗、赛车、射击等类型游戏非常适合融入3D技术,3D电视游戏将成为智能电视新蓝海;在盈利模式上,3D技术对于游戏玩家付费会起到推波助澜的作用。与其说,游戏将重新激活3D电视,不如说,3D技术与电视游戏将协同发展,相互制约。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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