刚刚过去的2020年中,“云游戏”成为了游戏圈最热门的概念之一。凭借无限降低的硬件成本,多屏无缝切换的便捷,以及从游戏制作到发行、分发的全方位颠覆,云游戏似乎在一夜之间获得了所有科技巨头的青睐。
不过硬件门槛再低,毕竟也还是存在的,游戏的黄金体验区——客厅中,要在大屏上体验云游戏,仍然避免不了解码硬件,以及游戏输入设备,也就是手柄了。例如谷歌就为自家云游戏平台首推了Chromecast电视棒及Stadia手柄。
国内运营商及互联网巨头全部涉足云游戏的背景下,电视云游戏终端市场也不再是一片空白了,游戏外设厂商猎威(GXNOVA)就与中国移动咪咕快游联名推出了家庭娱乐终端,不到500元的成本,就能够让家中任一块屏幕变成高配置游戏终端了。
那么这款咪咕快游家庭娱乐终端能否提供高可玩度的云游戏体验,其对传统游戏主机玩家有何吸引力,又能否打好云游戏普及的前哨战呢?电科技近日就拿到了这款设备,这些问题就由我来一一回答吧。
“废话少说,先看东西”
首先说明一下,这台设备我在1月6号就下单了,但是因为元旦假期期间身处石家庄,最终就因为疫情的突然爆发被困在了家里。在快递全部切断的情况下,延迟了半个多月才收到快递,因此评测来得晚了一些。
另外没有专业设备的情况下,拍照比较“将就”,大家就“李姐万岁”吧~
先来看包装吧,作为各种电视盒子的爱好者和深度用户,老实说还是被咪咕快游家庭娱乐终端的大盒子吓到了。
果断开箱,不但机器本体体积不小,作为主打云游戏的主机,还随机附赠了GXNOVA精英豪华手柄,线材、适配器等配件也平铺在包装里,看样子厂商并没有缩减包装体积的计划,而是有线保证了机器开箱时的豪华感与视觉冲击力,包装确实走心了。
包装内有主机本体、GXNOVA手柄、HDMI线、给手柄充电的Micro-USB线、电源适配器、说明书,还有一张娱乐终端专属的月度超级会员卡。
终端本体外观与普通电视盒子的低调设计完全不同,采用了类似外星人设计风格,六边形外观配合顶部RGB呼吸灯,非常“电竞”正面配置了一块屏幕,可以显示网络、时间等基本信息,侧面采用朋克风格的散热格栅。
考虑到谷歌的Chromecast及一众树莓派云游戏棒经常出现过热的情况,咪咕快游云游戏终端的选择大概才是正解。
作为一款游戏主机,咪咕快游云游戏终端背面接口也比一般的电视盒子要丰富得多,从左到右分别为:USB、电源接口、手柄配对按键、HDMI、SPDIF音频口、网线口、AV线接口、电源按键、另一个USB口、TF卡槽。
可以看到,这款终端照顾到了各种层次用户的需求,既有高端索尼和飞利浦音响才用得到的SPDIF接口,也配备了老电视需要的AV线接口。
配置上,咪咕快游云游戏终端搭载了一颗四核Cortex A53 64位架构CPU,GPU为Mali-T720,2GB+16GB的内存组合只能说中规中矩,但考虑到云游戏本身也不占机身空间,机器也支持USB、TF扩展,日常使用也不会捉襟见肘。
对于云游戏来说,编解码能力至关重要,咪咕快游云游戏终端支持H.265 4K 60fps及H.264 4K 30fps解码,妥妥够用,或者说解码能力暂时还是超出平台服务范围的,即便未来技术迭代,这款硬件也能通过软件升级跟上。
网络制式上,对5G WiFi的支持保证了云游戏的带宽要求,我之前测试过很多智能电视和机顶盒,明明性能应对云游戏没问题,却因为2.4G WiFi导致画面卡顿成幻灯片。
随机附赠的GXNOVA手柄则是必须要点个赞的了,首先它的握持感很好,当然也是对行业内某知名友商有所借鉴,毕竟珠玉在前。按键手感与回弹反馈灵敏干脆不拖泥带水,肩键键程适中。
在按键上布局上,这款手柄与Xbox系手柄保持了高度一致,连按键配色都保留了,云游戏中的手柄默认设置就是参照Xbox手柄,游玩游戏时连按键提示都可以完美对照。另外,电视云游戏没有了手机触屏的操作维度,GXNOVA手柄还单独设置了四枚背部按键、两枚正面按键,来进行更多系统级别操作,例如确认、返回、音量+-等。
市面上很多USB、蓝牙手柄对于PC游戏来说,缺失很多按键,例如L3、R3、Select等,按键齐全,是打游戏的基础。
另外值得一提的是,GXNOVA手柄还配置了灯光和震动模块,但是遗憾的是,不知道为什么目前还没有找到支持震动的游戏,虽然在游戏内打开了手柄震动,手柄却“一直很安静”,只在手柄开启时用震动提醒我,这个功能其实一直都在。
而且手柄还支持安卓、iOS、Windows等平台,买回家是很难吃灰的了。不过手柄顶部为手机支架留了卡扣,却没有赠送支架,想要拿来打手机游戏玩得舒服还是需要花钱买点小配件。
4MB、40ms,游戏从未如此触手可及
开机进入系统,咪咕快游家庭娱乐终端是没有开机广告的,这点很不错,现在已经是厂家不给强行喂广告就要给好评的年代了。
界面上,咪咕快游家庭娱乐终端采用了基于安卓9.0的云游戏OS,创新的“十字交互”UI设计非常直观——纵向选择分类,横向选择内容。
拿来当一款电视盒子来用,咪咕快游家庭娱乐终端也能轻松胜任,集成了腾讯、爱奇艺、芒果TV、优酷等多平台视频,还同步更新NBA、CNA、欧冠、德甲等精彩赛事。
当然也支持手机投屏,通过应用商店安装乐播投屏后,几乎支持市面所有主流的投屏协议。
当做电视盒子来用的话,唯一的槽点大概就是手柄了,对于一个遥控器来说,需要双手操作的手柄不够便利。
咪咕快游家庭娱乐终端商店里还提供了小鸡、海星等模拟器软件,在电视上游玩海量过往平台的优秀游戏,对于很多人来说已经能够值回票价。
当然,对于愿意花五六百人民币购买这台主机的人来说,在电视上游玩PC大型端游才是主要目的。
咪咕快游作为国内起步最早的云游戏平台之一,中国移动在内容布局上始终咋偶再行业前列,终端内容库里既有《饥饿》、《糖豆人》等大量独立精品游戏,还有《命运2》、《只狼》、《街霸V》、《最终幻想15》等PC端3A游戏,总数超过100款,并且仍在更新当中。
不得不提的是,咪咕快游家庭娱乐终端上的云游戏全部为正版,部分游戏可能是没有拿到版权,需要玩家登录拥有游戏的Steam账号才能游玩。
电科技测试的游戏包括对延迟十分敏感的主视角射击《命运2》、格斗游戏《侍魂》,也有5年前的动作角色扮演大作《最终幻想15》。
总体而言,除了游玩《命运2》时网速有一定波动(毕竟整栋楼的宽带用户都隔离在家……),导致画面出现色块之外,其他游戏体验良好,高清画面下载速度在2MB/s以内,最高画质网速在4MB/s以内,操作延迟在40-80ms之间,几乎感觉不到了。官方宣称的“20Mb、50Mb宽带畅玩”的数据非常准确。
虽然只是一款价格不贵的“机顶盒”,但却可以依靠咪咕快游的云游戏平台,运行3A级别的大型游戏,并且还不需要下载、安装等繁琐的步骤。另外,在手机上登录了同一账号之后,即便出门在外,也能在手机上继续电视上的游戏流程。
从2017年开始就火到出圈的任天堂Switch就依靠掌机、家用机的切换吸引了大量玩家,几度卖断货。但有了云游戏平台,咪咕快游家庭娱乐终端和智能手机也能轻松实现这种切换,并且性能上还不用被移动平台所限制。
任天堂也曾经尝试用云游戏的方式让Swtich得以游玩《生化危机7》及《刺客信条:奥德赛》,但是最终以失败告终。需要大量边缘节点建设、重资产运营的云游戏平台天生拒绝“玩票”的参与者。
咪咕快游终端,“下一代”小米盒子
几天试玩下来,不可否认咪咕快游家庭娱乐终端本身还存在一些问题,比如尚不支持未授权第三方应用安装、手柄当做遥控器操作不便、手柄震动无法开启等,但是其无疑为云游戏开辟大屏赛道做出了一个优秀的垂范。
云游戏在几乎抹平了硬件差异之后,让游戏平台更加极端化,可以预见未来云游戏最佳平台就是作为移动平台的智能手机,以及体验最极致的客厅大屏了。
但是一方面经电科技测试,市面大多智能电视受限于网络硬件及芯片解码能力,并不能流畅运行云游戏,另一方面,很多用户家里还在使用传统电视。这样一来,一款肩负云游戏大屏端普及任务的终端需求就出现了。
就像当年小米盒子向世人展示了OTT的优越,云游戏盒子将向广大游戏玩家展示未来游戏平台的另一条道路。即便Windows占据桌面操作系统市场86.92%(截至2020年4月,数据出自NetMarketShare),微软Xbox负责人Phil Spencer也依然表示会推出xCloud云游戏串流棒。
另外一个阻挡智能电视及智能手机用户尝试云游戏的障碍就是手柄了。云游戏需要的手柄是PC规格的Xbox键位手柄,但是市面上几乎所有的手机手柄都存在不同程度的按键缺失,例如苹果MFi手柄规范中压根就没有L3、R3、Seclect等按键。云游戏二十多枚按键若要使用触摸来操作,体验太过劝退。
因此,咪咕快游家庭娱乐终端非常适合作为云游戏的入门硬件,它不但能够为客厅带来高品质游戏体验,其附赠的GXNOVA手柄也非常适合被用在PC、Mac、安卓、iOS等设备上跨平台享受云游戏带来的便利。
时间来到2021年,由云游戏概念引领的游戏行业的未来蓝图也越来越清晰。在云游戏技术之下,游戏行业将实现从开发端到消费端的全方位颠覆,游戏的品质将甩掉硬件的枷锁,触及能力也将达到巅峰。
但在这之前,在云游戏技术和市场已经成熟的当下,如何用实际硬件产品和游戏体验,改变玩家对云游戏的固有认知,才是云游戏行业参与者更应考虑的问题。像咪咕快游家庭娱乐终端这样价格不贵,五百块钱就能彻底拆除掉玩家与云游戏之间所有障碍的产品,正是市场迈出的关键一步。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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