继上月19日晚间第一期【2600大咖私想会】电视游戏沙龙圆满结束后,今日19:00整,第二期【2600大咖私想会】电视游戏沙龙也如期开讲。
作为国内电视游戏领域干货最多、大咖最全的专业性沙龙,本期【2600大咖私想会】 电视游戏沙龙以“咱们CP的烦恼”为议题,专门邀请到了霸下网络创始人陈仲达、睿悦信息创始人赖俊菘、葡萄游戏厅创始人孙峰为主讲嘉宾,就电视游戏产业链环节中烦恼最多的CP问题,进行最具专业性的探讨。
适配一直是CP的大难题。曾有CP抱怨适配的问题,觉得吃力不讨好。特别是传统电视厂商存在不同配置的电视,这就意味着一款游戏要适配多个终端平台,而且有的电视厂商并不配合,造成适配周期拉得非常长,效果并不好。
面对这种窘状,有的CP觉得太低端的电视宁愿放弃,因为即使适配好了,游戏效果并不好。所以他们更青睐于传统电视厂商新品牌电视和互联网厂商电视,这些高配置的电视更适合电视游戏,有效用户更多。
如果电视性能高了,最重要的就是流量的有效性问题。赖俊菘表示,他此前在一款盒子中所挣的钱远远高于现在任何一款盒子,所以,流量不在大,而在于精准。如果有一个电视终端或者盒子用户的有效性高,可能电视游戏的爆发时间点会极大的提前。
所以要找到一个电视游戏流量的窗口,这个窗口足够大,能够支撑起电视游戏有效的用户量,显得尤为重要。赖俊菘举例,像阿里巴巴、小米、乐视电视助手的流量都非常大,是一个非常好的游戏窗口。
电科技(www.diankeji.com)是一家专注于全球TMT行业的领先资讯媒体。
作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
投稿、商务合作请联络微信公众号
声明:本站原创文章文字版权归电科技所有,转载务必注明作者和出处;本站转载文章仅仅代表原作者观点,不代表电科技立场,图文版权归原作者所有。如有侵权,请联系我们删除。