主机秒杀手机、安卓盒子 添田武人大谈中国游戏主机市场前途

电科技袁创11-23 23:07

去年,上海自贸区政策允许“外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售”,这也是游戏主机15年禁令首次破冰,但规定必须注册地在自贸区内。索尼、微软两个巨头都选择与东方明珠(电视盒子牌照方百视通)在上海成立合资公司。

索尼电脑娱乐中国区总裁添田武人就是这家合资公司boss,负责PlayStation国行业务。昨天,索尼在广州举行了《fifa16》球王争霸赛广州赛区决赛,添田武人也来到现场颁奖。面对国内主机市场的前途,五仁叔也表达了自己的观点。

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主机秒杀手机、安卓盒子

早在15年前,PS2也曾进入中国,不过,现在却突然出现了智能手机这一拦路虎,对于PS4入化是否压力更大,五仁叔表示,看现在的游戏,70%是PC游戏,接近30%是手机游戏,家用游戏不到1%,对比美国,家用游戏达到30%,当看到这样的数据,五仁叔认为这是给了PS4在国内发展的一个希望。
现在的市场跟10多年前很不一样。主要有两点。首先,联网性,互联网解放了游戏,针对这样的情况,索尼添加了psn网上商城的概念,增加约一半的联网游戏;其次,是碎片化时间,PSVtia手持版的出现,可以通过wifi连接ps4,也为游戏提供了不小的方便。

不过面对智能手机大而全的游戏功能,五仁叔只用了一个词解释,那就是“专注”,从人体工学的角度俩说,主机逼手机更适合长时间游戏,其次,手机是一个隐私空间,很少一起围着玩一个游戏,而电视则提供一个共享环境,有利于家庭成员的沟通,通过游戏把人与人联系一起,提供了一个新的游戏设备补充。
主机游戏现在是小众市场,2-3年内都会是小众市场。但这个市场的用户忠诚度高,游戏热爱程度高。同时,主机游戏的ARPU值会是手机游戏的7-8倍。

但除了手机之外,国内价格更为低廉的电视盒子,也同样阻碍着主机在国内市场的发展,不过对此,五仁叔却较为轻松,表示道,安卓,或者ios,它有平台的局限性,游戏画质跟后台引擎有本质的区别,而且在电视的大屏上,对画面分辨度要求会比手机高,这大大的影响了用户的产品体验。

着重发展“枪、车、球” 

PS4在国内的发展,尤其对国行PS4,五仁叔也表示出满满的自信,针对水货主机,在硬件上国行PS4有2年保修。其次在软件上,虽然国内审查比较严格,现在游戏数量没有国外多,但是在汉化版上则有着不小的优势,而且还向其中加入中国本土化的内容,比如说《九阴神功》、《南瓜先生》,这也是水货游戏机无法享受到的。

不过,在谈到游戏类型,五仁叔则表示,由于国内外政策不同,受众人群不同的关系,PS4中关注的类型也不同,其中也谈到接下来重点关注“枪、车、球”,对于部分喜爱RPG与MOBA的玩家也会着重照顾。

当然,对于与日系二次元有着相同元素的B站,索尼也在积极展开合作,希望能够展现出独特风格的主机游戏。

同时在谈到日系游戏最擅长的IP,五仁叔透露出正与国内知名历史类题材IP合作,希望制作出一款符合中国的RPG游戏。不过具体是哪个IP,五仁叔并未透露。

面对PS4在国内的发展,索尼显然有了自己的规划,而五仁叔的信心十足,似乎也看到了主机在国内市场的飞速成长,不过成效究竟如何,还是需要国行展现出应有的诚意。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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