京东集团翁志:VR/AR将给电商格局带来颠覆式改变

电科技袁创09-26 12:14

9月26日,2016中国VR生态峰会将在杭州梦想小镇盛大开幕,本次峰会由中国图象图形学学会指导,电科技网(www.diankeji.com)和传媒梦工场主办。本次大会聚集了来自全球500多名高层代表、200多家虚拟现实产业链的优秀公司和十多家知名投资团队等。

2016中国VR生态峰会以“感知·连接”为主题,旨在为全球VR领域精英人物、领军企业、知名机构及普通创业者搭建专业化的交流分享平台,共同探讨VR产业现状及发展趋势,共享VR发展成果。

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近期,国务院在正式印发的《“十三五”国家科技创新规划》中指出,研发新一代互联网技术发展自然人机交互技术,重点是智能感知与认知、虚实融合与自然交互。随着虚拟现实(VR)技术被国务院再一次提及之时,工信部和发改委也在近日联合制定的《智能硬件产业创新发展专项行动》中表示,要将VR、AR列为发展重点。

京东集团首席技术顾问翁志认为,目前的硬件还不足以支撑VR内容 ,VR/AR虽目前发展迅速,VR硬件销售增长惊人,预计2020年会达到爆发期。但仍处于初级阶段。京东并不是近期才开始关注VR,其实早已涉足该产业。在京东VR战略中类似VR/AR商店的虚拟购物体验已被纳入其中,不久之后梦想将实现于现实的虚拟之中。

他还介绍了京东AR/AR战略,2014年京东做了虚拟试衣,2015年开始销售VR硬件,2016年是VR的元年,京东现在的虚拟购物商店也是制造之中。像AR家装方面的使用,相信在不久之后就会发布。京东的VR平台也是在发布流程当中,包括在仓储、送货流程当中的应用。

以下为翁志演讲全文:

各位来宾大家好!今天非常高兴来到梦想小镇,跟大家一起探讨VR。我们在2年前就做了虚拟现实的项目,所以在2年前就已经进入这个行业。首先让我们看一下设计叫VR、AR,我把VR看成用计算机视觉技术呈现出来的逼真的非现实、非真实的景象。什么叫做AR?就是我把虚拟现实的信息和现实相叠加产生的叠加,所以它是一个计算机视觉技术的成果。

VR什么时候出现呢?这个名词其实在1987年的时候首先被提出来,到现在也有30年的时间了。为什么30年,这个行业没有得到大家的广泛关注?那是因为它没有进入到大家每个人的生活当中去。为什么2016、2015年的时候,我们大家开始关注VR了?我认为现在的硬件已经变了,可以达到完全做VR呈现的技术,就跟在今年年初的阿尔法狗,在AR方面有很大的经验,一个是硬件能力达到了可能,当然还有一个数据算法。对于VR和AR,我们也认为我们已经来到了爆发的前夜。

我们看一下互联网的发展。互联网在80年代,其实在美国军方中开始出现使用。在1995年的时候,大家知道有几个公司非常有名,所以到2000年进入到了PC+互联网的时代,能达到一个比较快速的上网,但是之前的速度非常慢,56K是非常快速了。但是到了2000年,我们有了SBN,那时候大家可以拿到一个完备的速率,是互联网做到了这样的速率。我们看一下移动互联网,2016年,回想上个月十年,2007年苹果进入我们这个行业,进入我们的普通人家,但是之前有没有苹果?大家知道有的,可能大家记得那个时候有黑莓手机。对于VR来说,2006年是移动手机的时代,硬件上还是存在一些缺欠,虽然我们今天两位嘉宾,他们来自于不同的行业,他们从不同的视觉来看现在的VR的发展,但是我们认为从一个电商企业来说,现在的硬件还没有一个完完全全对VR的展示和全面的支撑。什么时候会爆发?我们认为会在2020年的时候,为什么这么说?刚才我们的同事也说了,现在的4K展示传输速率要非常高,我们家里网卡现在能用到的是80-100的传输速率,我们现在的4G手机能够达到的速率只有3-5分贝。所以要这个速率来达到非常高清的速率,能达到吗?我们不能。我们认为5G,才能充分满足对VR的需求。这是我们对市场的预估。

对电商来说,VR能做什么?院落我们都是去商店买商店,这样会有对产品的交互、交流,而且逛的感觉很享受。但是到了互联网的时代,我们买一个商品,比如说买一件衣服,那可能完全就是一个没有交流的状况,但是它帮我们实现的是随时随地可以进行购物,所以方便了很多忙碌的家庭和忙碌的个人。但是未来我们想象的购物空间,它是把原来线下的购物体验通过虚拟的方式搬到线上,所以它会是一个Offline和Online结合,给用户带来极致的体验。

现在VR的发展还没有达到我们的要求,硬件还没有达到,原因?像手机,我们现在还没有支持4K的手机在市场上流通?会不会出现?应该会在今年年底或者明年初出现。而且这个标准化亟待统一,因为现在大家没有一个标准,所以刚才英伟达和高通的人关于这方面都有一个陈述,从我们电商或者是互联网的企业来看,这的确是一个市场发展的问题。内容?大家知道制造VR的内容非常耗时耗精力,而且不便宜。技术门槛?它也不是很容易的事,还是需要专业能力。价格?大家知道一个AR一个产品是3000元美金,相当于2万多人民币,对HTC的一个VR产品也需要7000块钱,再配上一个主机和很好的显卡,那这个机器也是近1万元的价格。所以对于不是游戏万家的人群来说,普及是一个很大的问题。体验?像刚才两位也都说到了,VR的效果还是很逼真,但是我想在座戴VR设备超过15分钟,会有极大的反映。还有,现在的VR技术还没有真正达到让大家满意的效果。

对于我们来说,是不是等待这个事?其实我们要引领这个行业,作为中国唯一的总大电商,我们在平台上销售的3C手机已经超过20%,现在VR设备的销售增长非常明显,这个趋势可以让我们展望进入到非常逼真、超越现实、让我们每个人感到激动人心的状态,所以它的方向不可改变。VR在2020年的时候,我们相信就会进入VR的时代。

对于我们来说,我们怎么做?我们在5月份成立VR的实验室,为什么要成立实验室?因为我们看到有这方面的需求,而且我们在VR设备销售当中也看到这种趋势。应用成员也会越来越多,我一会儿也跟大家分一下对于电商来说,我们看到的应用场景。对于技术来说,我们还是非常开放的,所以我们要根据市场的发展,到时候我们会做硬件的投资,其实我们是帮助每一个硬件投资者、生产者来实现他们的梦想,让他们在平台上拿到更好的资源。所以我们会成立一个平台,会和VR、AR的上下游伙伴建立这样的联系,我们在9月份成立了京东VR、AR产业推进联盟,就是为了帮助从事VR、AR的上下游合作伙伴,包括合作商、硬件厂商,让他们通过我们的平台拿到他们最需要的信息,帮助他们成长。渠道就是销售,我们刚才说VR产品在我们渠道有很高的销售,我们会提供便利条件来支持大家在VR方面的追求。

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我给大家介绍一下我们如何去支持产业的发展,因为我知道在座的很多人都是围绕VR、AR产业生态来工作的。刚才说了,我们成立了一个产业联盟,这个产业联盟的主要作用就是帮助大家有一个声音的输出,让大家达成共识,对标准的推动也起到一定的作用。在我们的平台上,我们会有联盟的建立,大家可以到我们的平台上把你的内容发到上面,我们可以让内容的需求上直接找到内容制作方。对硬件的销售,我们有直接销售的渠道,可以通过我们的联盟拿到优惠政策。

刚才说到VR、AR的发展,大家知道AR要建模开设,其实建模的方法非常多,它就会阻碍行业的发展。所以我们会做建模的工具,建立这样的标准,把建模变成更简单化、更廉价化,这是我们在技术上的突破。同时我们也会做视频播放器,现在市场上VR的播放器有很多,但是我们需要对平台市场进行规范,所以我们会在技术上发力。还有就是电商,我们已经做了关于VR虚拟现实,比如在家装方面,我可以在用户没有家装之前就可以看到效果,我就可以提供家装的虚拟现实的应用,对于大家电,我就可以提供3D360度转换的方式,在虚拟当中展示他需要买的商品。京东也在做这方面的工作,我们是基于三个平台,我们会在这方面继续探索,它不一定成为移动端的替代品,但是它会是一个补充。统一VR、AR统一开放平方,我们会给内容开发商提供出口,让他很容易找到内容需求方。而且我们也会做内容的分发和交流,对于C的用户,我们也可以让他通过我们的平台进行应用的获取。因为我们看到很多小型的VR企业,它没有自己的分发平台,所以我们是帮助他们实现他们这方面的梦想。

先说一下联盟。我们要做的事情,这里也列出了四点,一个是平台聚能,我们会有一个认证;营销策略,我们会给予这方面的帮助,在整个供应链体系帮助他们实现成本的节省;金融方面,可以帮他们做很多的宣传和产品的众筹。

这是讲述我们的电商应用。大家先看看左边这张图,这是我们做的一个购物星球,在我们的购物星球当中,你可以看到这个产品详细细节的内容,可以看到这个产品的外观,同时也会对产品做一个全景的描述,这个可以通过建模来做,当然也可以通过拍摄方式。但因为京东不仅仅是电商,它还有自己的供应链和仓储和配送,我们可以看到仓储当中VR、AR的应用非常广泛。大家知道下个月联想会发布一个手机,其实当中也运用到了这方面的处理,它有深入距离的分析,它是一个三纬的展示,在仓储当中我可以实时戴着一个眼镜,它可以实时给我进行货物补充。在送货方面,小哥就可能会戴VR眼镜,可以帮助他找到最佳路径进行送货。所以商品订单和信息,都可以通过一个眼镜实现,这就是以后的一个趋势。戴一个眼镜,可以把虚拟和现实的信息融合在一块。这就是我给大家说的情境。

技术发展,我们看到更多的是内容的标准,对内容标准的制作,怎么样让它变成一种很廉价的,让大家都可以承受得起的方式?那么我们的建模工具就起了非常大的作用,而且建模标准,我们需要在这方面进行引领。如果他有VR建模的需求,那么他可以应用我的产品应用得建成,它可能是一个拍摄的方式,几张照片形成360度的3D的展示,建模后提供一个数,让它在极短的时间内,就可以进行商品的构建。

这张说的是我们在做的平台的事,一个是购物,虚拟购物对于电商来说,跟我们直接相关的就是用VR的方式展示商品,有3D的真实,让用户看到非常详细精确的内容,对他来说是一个非常需要的方式。同时我们的社区,我们不可能对所有的产品做一个完整的建模,我们甚至只能完全一小部分的建模,那么我们就可以开放给社区,让有这种能力和技术的做这种的尝试,还可以把产品做得让用户非常满意。还有一个是上下游的联动,当然我们会建立一个社区,让大家在这个开放的社区更容易地进行商品的交流。

这是我们看到的AR/AR战略时间点,2014年我们做了虚拟试衣,2015年开始销售VR硬件,2016年大家都认为是VR的元年,我们现在的购物商店也是在商量过程之中。像AR家装方面的使用,相信在不久之后就会发布。我们的VR平台也是在发布流程当中,包括在仓储、送货流程当中的应用。

接下来我跟大家分享一下我们做的产品,同时我们也在建立一个联盟分享的机制,让大家一起加入,为VR的发展作出贡献。同时在这上面,我们也会做VR的直播,因为现在看到这个行业真正能够进入用户C端的,我们看到有游戏、电影、直播,直播对用户来说有直接的需求,所以像VR的直播会逐步进入到我们的生活当中去,通过直播进行购物也会成为一种常态。这是我们做的星球购物的应用商店,它可以售卖电器,还可以进行交互,同时也可以进行多媒体的应用。

我们不仅仅有做自研的方式,同时我们也是开放的,会和AR/AR的人一起合作来开展,比如说我们公司会跟美屋365等合作,他们有这方面的需求,目的就是为了让用户能够拿到最新、最真、最好的产品。像关于购物的家装的展示,那就是我们和美屋365做的基于京东平台上的家装,提供家装的商品,来帮助用户规划自己家里的房子。这也是我们关于3C购物上城的展示。我们现在也开始在做VR直播方面的探讨,主要出口是我们的一些青年用户,他们很需要这种有交互、知觉上的享受的购物方式。我今天的演讲就到这里,谢谢大家!

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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