随着智能电视的普及,客厅娱乐的概念再次被炒热,全球家庭数字娱乐行业也迅速升温,预计到2018年,全球互联网电视设备数量将达到7.6亿台。在中国,到2020年,客厅经济整体市场规模将达到6300亿元。
这也促使大批创业者投身客厅娱乐市场,并催生了诸多创新型企业,来解决目前客厅娱乐存在的诸多痛点。
辣椒快打CEO张普认为,交互模式的改变是客厅娱乐的升级趋势,如何促进交互模式更好的升级将会为产业提供翻天覆地的变化。
据电科技了解,辣椒快打是国内家庭电视游戏平台,通过在手机上下载相关APP,就可以将手机转换为手柄,在电视屏幕上进行手游操作。其“拟真操控”技术利用了手机的自身重力感应,陀螺仪,触摸,麦克风,摄像头等硬件将手机转换成体感设备,是辣椒快打的研发商天易联科技的独创技术。
从去年8月上线至今,辣椒用户超过2000万,日活超过100万,平均用户使用时长超过40分钟。
面对目前客厅娱乐存在的诸多痛点和电视游戏发展不温不火的现状,张普提出了三点建议。
首先是交互模式亟需改变。辣椒快打为了提升用户交互体验而拓展了专门的通信协议和算法,使得在用户手机和智能设备之间搭起了一座高速公路,而这个高速公路它的业务承载能力相当强,可以通过智能手机对另一个智能设备进行操控和交互。
二是解决内容痛点。在交互模式这个问题解决以后,内容显得尤为重要。为此,辣椒快打与EA Chilingo、掌趣游戏等著名的游戏开发商合作,引入更多的游戏。通过辣椒快打,手游根本不用改,同时,辣椒快打会针对每个游戏游戏做相应的适配,使游戏在大屏上焕发全新的玩法和青春,使得手游在电视屏幕上以一种新的模式和面孔来进行出现。
三是解决支付痛点。除了用户帐号扣款模式,辣椒快打现在可以使机顶盒一端所有的支付指令转到手机上,手机是个支付钱包,用户用手机支付是比较放松,也比较信任,也确确实实这种支付模式是比较安全。所以,打通这一通路,无论是上游的合作,还是服务运营商都能够从里面获得更多的增值空间。
目前辣椒快打已和中国移动、中国电信、中国联通、中国广电国内四大运营商深度绑定,并携手华为开拓欧洲领先的英国的运营商Lyca、比利时电信Proximus,共同激活海外电视游戏市场热度。近期,还将与美国EA旗下知名游戏发行商Chillingo合作签约。实现世界级精品游戏在电视端全新操作体验,并计划共同致力于大屏游戏的开发与发展。而即将到来的合作也标志着辣椒快打精选游戏平台真正意义上做到全球化发展。
张普认为,目前限制国内电视游戏发展最大的难点在于解决手机操控与电视游戏之间的技术门槛。国内电视游戏内容普遍来源于手机游戏,相较于游戏其他终端,专门开发电视游戏的内容商还处在发展阶段,并且电视游戏市场方兴未艾,对于游戏商而言试错成本高,因此目前国内更多的是将现有的手机游戏搬到电视大屏上。
随着移动设备的普及以及终端产品的增多,多屏联动已成为一大技术趋势,苹果、谷歌等科技巨头都在此有所布局。未来,电视和移动终端互动仍有很大的发展空间,天易联科技对于平台和技术的专注与开发,将为互动娱乐带来更多选择和乐趣。
电科技(www.diankeji.com)是一家专注于全球TMT行业的领先资讯媒体。
作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
投稿、商务合作请联络微信公众号
声明:本站原创文章文字版权归电科技所有,转载务必注明作者和出处;本站转载文章仅仅代表原作者观点,不代表电科技立场,图文版权归原作者所有。如有侵权,请联系我们删除。