据外媒报道,近日伦敦风投公司Atomico对外发布了一份有关游戏市场的调研报告。报告显示,去年全球游戏市场首次超过了1000亿美元。在这其中,中国市场首当其冲成为了游戏收入最高的市场。这也意味着美国将“玩家之都”这一名号拱手让出。
Atomico在报告中提到,去年全球游戏行业的市场价值为1011亿美元。去年的成绩相比2015年要增长出将近一个亿,这也是整个游戏市场首次突破1000亿美元。其中,中国玩家贡献了246亿美元的游戏收入,高于美国游戏市场的241亿美元,也成功的成为全球第一大游戏市场。
Atomico投资总监兼研究主管汤姆·韦迈尔在接受采访时表示,目前的游戏行业正在迎来自己的黄金时期,全球游戏玩家已经超过了20亿人,手游已经成为了规模最大的细分领域。尤其他还提到,如果把游戏收入均摊到每位玩家的身上,那中国市场绝对会让人大吃一惊。
在全球,最知名的中国游戏厂商可以说就要数腾讯游戏了。市场研究公司Newzoo三月份的时候发布了一份最新的市场研究报告,报告显示腾讯游戏再次获得了全球游戏上市公司营收最高的称号。去年腾讯游戏部门相关营收同比增长了将近17%,达102亿美元。这样的成绩,也与腾讯收购了Supercell游戏公司不无关系。
从Newzoo给出的数据来看,排名前十的游戏公司拿走了游戏行业总营收的54%,而单单是腾讯就占到了总营收的十分之一。在腾讯之后排名第二、三位的是索尼和动视暴雪,两家公司营收分别为78亿和66亿美元。值得一提的是,前十名的公司中基本都实现了营收的上升,只有任天堂是下降的。
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