CJ2016成虚拟现实盛宴  国产VR能否迎来新契机?

电科技袁创08-02 13:45

 2016 ChinaJoy已于日前闭幕。期间,国内外各大厂商都不遗余力吸引到场玩家的注目。虽说有了限胸令的管制或多或少会令参会玩家的乐趣大减。但不得不承认这种正面举措下的改观也为CJ逐步回归游戏本质起到了导向意义。

与往届相比,今年的CJ除了被手游,页游侵占的泛娱乐主题以及海外知名游戏厂商的进驻外,最大差异也是最值得关注的部分就非VR莫属了(或许还有与会媒体和众多网红之间待遇观的转变...)。

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悉数展会VR亮点 一窥国内外市场格局

作为本届CJ开篇最为重磅的消息,索尼PS VR的标准版定价2999元,使得不少玩家甚至直接在现场预定了第一批货源。由这一玩家反馈来看,足以证明在合适的产品和适当的环境下,虚拟现实娱乐对游戏市场趋势化推动作用与蓝海潜力。

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面对巨大的市场前景,国内势力也竞相发力。展会E2、E3展馆是国产VR厂商最为集中的区域,国产VR厂商暴风魔镜、3 Glasses、蚁视、焰火工坊等大多集中在这里。

事实上,目前国内大大小小的VR厂商正是活跃于CJ上的新势力。本届展会期间围绕在场馆周边,林林总总的VR行业发布会、沟通会、酒会也多达数十场。而随着海外大厂对国内市场的重视,像是索尼中国发布会宣布PS VR正式入华,无疑会对现有行业格局产生冲击。

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此外,展会上还召开了全球虚拟现实娱乐开发者大会、全国虚拟现实娱乐产业大会、中国国际智能娱乐硬件展览会等涉及VR的行业会议。纵观整个展会ChinaJoy现已不仅是个被娱乐产业涉入的泛娱乐化平台,同时也将成为行业展之外,VR领域的又一秀场。

注入VR强心剂的国内游戏市场或与海外立足同一起跑线

与传统科技娱乐技术发展之初同理,新兴娱乐平台VR的普及也需要各路厂商的合作与推进才能最终形成规模。时至2016年,国内各大知名DIY厂商均有针对VR这一产业进行软硬件产品的相关适配与升级。可以说,在VR时代下的内容拓展及软硬件研发方面,我们都迎来了一个新的转折。

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现有的VR产品无不各自存有难于解决的体验硬伤或亟待解决的效果软肋等问题。而以本届CJ展会中海内外VR产品的表现和人们接受度的反馈看,大部分受众在意的还是内容与价位,两个实际且关键的需求点。现场曾有一位体验过的观众告诉电科技,这是他第一次体验虚拟现实,感觉很神奇。此外多名观众表示,他们理想中一台VR设备的价位是1000元左右。

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面对国内如此的普遍接受力,海外厂商的产品初期势必会水土不服。任凭索尼这边上演由添田武人领衔的亲民大戏加PS VR充实的内容卖点,但品牌的信仰终究让PSVR的火爆局面只能看作是市场中的特殊案例,另一方面,理性来看,国内VR相关厂商要想应对当下海外VR产品的汹涌来袭,在结合本土优势的前提下,首要解决以下三方面的问题。

其一;在佩戴舒适度上要极力避免,解决如长时间的使用会出现的眩晕等种种弊端。为不(眼)同(镜)人群的考量设计。如果你生产的是便携端设备,必定要周到的适配不同使用场景。

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就这一点来讲,在目前主流三大VR产品中,PS VR无疑是最值得学习借鉴的例子,相信体验过的人都深有体会,虽然生理不适是现存VR设备亟待解决的通病,但排除技术架构的差异,索尼得益于自身优秀的工业设计,PS VR的轻便完全不同于其它两款那样笨重,针对眼镜人群的人性化考量也获得了广泛认可。由此可见国内产品在眩晕等体验硬伤方面可量力而行,但周到体贴化的适配设计上显然要下足功夫。

其二;在内容开发上,利用本土IP的泛娱乐领域联动理念逐步扩大文化传播影响力,与包括硬件、内容供应商、传播平台等其他产业进行合作交融,由此提升广阔的价值空间,或许更为受用。

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游戏内容上的创造一直是国内无以企及的弱势,低龄化,智障化加氪金套路似乎从来都与市场格局与游戏追求最为契合。然而,那并不一定能反映玩家需求。既然国内的内容价值无法在核心玩家这里体现,那么借由与STEAM等海外内容商合作,将丰富的核心内容扩充至自身平台,并对内加大优秀独立内容的支持,逐步完善出一个供应链条与机制或许是一条面向未来,较为捷径的可持续发展之路。

其三;必须是价格优势了,低价且实用是国内消费者亘古不变的绝对追求(但并不意味着山寨与以次充好)。如上所述,由观众口中1000元购置标准看,在发展之初,国内普遍的VR娱乐接受度已可见一斑。

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除核心人群以外,VR产品的出现对大众而言充其量就是一种新鲜体验,这些人群对核心向内容及体验设计并不大注重。如此国内各路山寨厂商就填补了这部分需求空白。但乱象化的市场环境也导致了产品质素参差不齐,不利于优质产品的生根成长,整个VR大环境难以向更高的层级迈进。

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早在2月初,高盛发布的《VR与AR:解读下一个通用计算平台》报告显示:基于标准预期,到2025年,VR市场规模将达到800亿美元,所以,在如此巨大的市场份额驱使下,不仅是索尼等国际巨头,国内相关产业同样蓄势待发,只是从以上三方面来看,国内VR如果不是像之前众多新奇的智能硬件品类一样,本着“打一炮就走”的心态,那么从发展到成熟的道路,显然曲折且漫长。

 

 

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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