对于人们来说,2010年之前属于传统地面时代,人与人通过面对面来交流沟通;2010年以后进入互联网2.0时代,人们开始选择从网络建立联系;到了2014年以后则变成了移动互联3.0时代,除了桌面和笔记本,人们开始大量使用手机,移动信息逐渐成为主流乃至今日;有专家预测,未来10年将会进入虚拟交互时代,人们足不出户就可以了解世界上任何的信息。
设想下,在未来,你将不用去实体购物商店,在虚拟商场中,所看到的场景都是立体的,所有需要购买的商品库也是立体的,人在虚拟构架的世界中,可以随意抓取想要的物品,进行虚拟交易,而在其中最重要的链接真实与虚拟的媒介就是手势的识别功能。
通过数学算法而得出的手势识别技术,作为科技界的热门话题,一直被业内预测未来将有可能替代手机或电脑鼠标,成为人们办公、学习不可缺少的组成部分。
手势识别将成为移动VR新交互方式?
其实,从过去1.0时代到现在2.0移动互联时代,“手”一直扮演着重要的角色,我们看到的PC端或移动端,无论手在移动“鼠标”还是“触摸”屏幕,都没有脱离人们对于它的依赖。
特别是目前最被人看好的VR技术,特别是移动端VR开发来说,手势识别技术的引入,无疑打破原有形式,形成人机交互的新模式。
现有的移动端VR技术常常限制了内容开发,环顾周围的移动端内容,大部分仅停留在“转转脖子”的层面,手脚的束缚大大降低了玩家对于VR体验感受。
如何吸引玩家摆脱原来的“低头族”,从传统手滑屏的操作脱离出来是手势识别一直在研究的方向。
从宏观来看,识别技术可分为二维识别及三维识别。二者的区别在于,三维识别需要输入包含有深度的信息。二维识别仅在一个平面系坐标上,利用X、Y轴的点来标定在某个平面的位置,而三维则是多一个维度识别。
从人机交互的范畴来看,比如玩游戏或者应用在VR(虚拟现实)上,三维手势则是不可或缺的其中一环。
既然如此,什么样识别技术才能真正做到让玩家在移动端VR有深度交互感呢?
uSens能否突破技术壁垒 且看Fingo系列
近期一家名为uSens公司发布了一款SDK及外设的手势加头部识别产品。做为早期把手势识别商业化的团队,uSens一直在这条路上越走越远。自公司2013年建立以来,已经从3人逐渐扩展为60人的精英团队。
做为在手势控制知名的团队,uSens目前已独立研发了26自由度的三维手部追踪,即在输入设备中内置双目红外摄像头及三个LED发射器,计算人体手部26自由度,来辨别手部姿态和收集动作信息。其中包括抓取、握拳、滑动、点击、拍掌、翻转等等姿态,都可以自然识别出来。另外还有6自由度的头部位置追踪,即所谓的(inside-out)6自由度位移追踪,可在三个维度X、Y、Z轴计算空间位置,内置IMU(惯性测量单位)和AHRS算法来保证方向检测准确性。
除此之外,AR与VR场景的切换也是uSens今年研究的重点,让用户在VR和AR模式无缝切换且以任何比例混合。这也是未来VR与AR的发展趋势。
作为uSens推出的手势识别外设,可过滤掉90%以上的噪音。其实原理也并不复杂,在Fingo模块中,该外设安装有主动光,它可照亮手,但周边会接收到红外光反射,在照亮手同时也会有其他噪音,这些噪音可在Fingo三维手势模组中被去除掉90%以上,将在未来10月份推出的uDev开发者不仅可过滤掉外界90%红外光,同时还可适配90% 的移动端接口。据悉,这代SDK模块在对2B合作方价格的单价会低于30美元一下。
除了产品以外,uSens还设有百万级别的奖金鼓励用于后期在uSens开发平台应用的团队,来帮助手势开发在内容上完美结合,这也是uSens未来的发展目标,即发展硬件、SDK、内容为一体生态产业链。
HTC为何如此看重uSens?
VR并不是新鲜技术,作为“历史悠久”的行业,曾有无数前辈在尝试人机交互道路上努力着,而交互也是人们对于信息不断追求的过程,从最早看书看报、到后来的看电视,再到现在的VR,大产业进入千家万户,人们对于交互的探索一直没有停止过。
而目前提到的交互,最常想到的两个类别是重度和轻度。早期用于军事、科技,现在逐渐流于民间,技术也开始普及化。
而外设的追踪和空间定位,HTC首当其冲。对比与军事或影视类的级别,HTC的Lighthouse光学追踪技术显然应对C端客户更实用,且可达到的追踪精度能缩减到1毫米的范围。
而通常意义上的光学追踪技术(图像解算追踪)又分为主动光学及自然光可见追踪。欺骗大脑的VR,最关键的问题就是速率显示(通常我们所说的帧速率),速度是衡量蒙蔽大脑真实与虚拟的重要标准之一,如果图像识别交互达不到话,人就容易丧失在虚拟空间中的真实感,PC端VR是这样,一体机或手机端更是如此。
作为一直十分看重VR市场的科技巨头—HTC从这家公司初创之时便一直密切关注这家企业,并保持良好的关系。对于HTC来说,uSens的手控技术目前在国际上已经处于优先位置,未来uSens着眼于移动端VR手控无疑也能帮助HTC在移动VR上加足马力。
据悉HTC目前开辟了Mobile VR的研发部门,并希望与uSens合作未来实现在手机上无需手柄的情况下,实现手势和头部的交互功能。
当然,所有的这些布局,是否真能在市场上得到认可,还是个未知数,但是HTC方面表示未来将会在触觉、味觉上有新的探索,找到可满足的客户的产品。而作为旁观者,我们也期待有新奇的VR产品与玩家见面。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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