VR概念没你想得那么火

灵霄网界灏然门08-27 10:01

对于游戏媒体撰稿人而言,经常性的接触最尖端的游戏技术会让你陷入认知上的陷阱。你可能会觉得大多数玩家都在关注近段时间来最为火爆的虚拟现实技术,他们跟你一样会嘲弄Oculus Rift的不实用,或者憧憬PS VR的低价。不过,市场咨询公司尼尔森最近的一项游戏调查却显示,这种印象是错误的。事实上,大多数玩家对于游戏科技的进步并不敏感,他们甚至不知道市面上已经有数款VR设备,而且还有一些类似设备将要于年内推出。

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根据尼尔森公司对全美超过2000名13岁以上玩家的调查显示,只有37%的玩家曾经听说过下表中8个VR设备中任意一个。在所有的VR设备中,Oculus Rift是最为知名的一款,但数据仍然比较惨不忍睹:唯有22%的玩家知道有这么个东西。同时(令业界人员尴尬的是),第二知名的VR设备是谷歌设计的纸板VR眼镜,这个几块钱即可入手的小东西有18%的玩家知道。至于业界目前十分看好的高性能VR设备HTC Vive,仅有6%的玩家知道它已经公布并上市。这一项数据显示,科技界的激进创新并不一定能够带来受众的热切反应。

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真正对VR设备/游戏感兴趣的人是哪些呢?调查显示,手机游戏玩家以及主机游戏玩家比较想要尝试VR设备,但只在电脑上进行游戏的玩家中只有38%对VR设备感兴趣。同时,所有对VR设备感兴趣的人大多属于较富裕阶层,平均年收入为62870美元,而他们每个月平均在游戏上的花费约为20美元。与预想中相反,13-19岁的青少年对于VR设备并不是特别感兴趣,只有15%的青少年愿意尝试这个新玩意。
 
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当然,虽然尼尔森这份报告是最近释出的,但调查数据很可能是早些时候的。报告中几款设备的发型日期都比较模糊,但是事实上,今日这些VR设备要么已经发布,要么公布时间已经确定。
 
总的说来,游戏媒体界对于VR的关注有些过火了,好听点的说法则是“我们处于潮流的风口浪尖”。此刻,有大约1240万Steam用户在Steam客户端上看到醒目的VR广告,但同时,有更多与主流玩家群体脱节的“沉默的大多数”对VR设备懵懂无知。现在来看,VR概念确实有些过热了,评价这个技术到底能否带来革命性改变,还需要时间的检验。
 

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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