随着Windows 10 Creators Update 系统更新的临近,微软也逐渐透露着关于2017年即将随系统一并推出的VR头显信息。上周,微软发布了Windows 10 更新预览版14971,其中包括了一款名为Windows Hoographic First Run(微软全息首次运行)应用程序,用以测试用户的PC是否足以带动Windows 10 VR,同时也泄露了运行微软VR头显的最低硬件标准。
根据该应用的测试,想要运行微软VR头显,需要PC配备四核处理器(或具备超线程技术的二核处理器)、4GB RAM、USB3.0与Direct 12显卡驱动。此外,微软VR还对硬盘大小有一定的要求,只不过目前尚不清楚具体的数值。
微软曾在发布会上表示,Windows 10 VR将能够支持目前市面上大部分的主流电脑,现在看来,最大的障碍是对DirectX 12的支持。大部分使用独立显卡的电脑与笔记本可能没有问题,但是对于使用集成显卡的设备来说,将需要英特尔Haswell或更高级的处理器。
AMD公司也有很多可选的设备,但是基本上,选用6000系列的APU加速处理器来支持DirectX 12会比较保险。
看来,微软确实没有食言,其在明年推出的头显,将能够在大部分电脑上运行。此外据pcworld,微软或将随着Windows 10的更新,一并推出能够让我们在VR中浏览世界各地热门景点的应用《Holotour》。不过,硬件准入门槛低对于VR体验来说也具有两面性:一方面,基本的配置可能无法带动90FPS刷新率的游戏;另一方面,对于PC硬件要求的降低,也能够让更具沉浸感的PC连接式VR体验更加普及,这是HTC Vive与Oculus Rift都没做到的事。
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