数据线是 VR 体验的一大痛点。游戏巨头 Valve 昨日表示,该问题将在一两年内彻底解决。
不少初创公司正在研究 VR 的无线传输方案。今年,我们会目睹首批无线 VR 技术推向市场,向 HTC Vive、Oculus Rift、以及其他由高端 PC 驱动的 VR 设备提供支持。雷锋网此前报道,像 TPCast 这样的无线套件已经存在,消费者可以买到早期体验版本。而更多设备正在紧锣密鼓地研制中:包括 Rivvr 和 HTC 与英特尔联合开发的无线方案。
Valve 预计,成熟消费者版本的 TPCast 等外接套件将在今年内与大家见面。更重要的是,下一代(或是下下一代)VR 设备很可能会原生支持无线传输。
Valve 总裁、联合创始人 Gabe Newell 近日向开发者表示:“现在,VR 的无线难题可以说是已经解决了。我的预期是,2017 年它的形态是一个外接套件,到 2018 年将成为 VR 设备的标准配置。”
Gabe Newell
没有了数据线,在房间大小的场景下玩 VR 游戏将有更好的体验。对于部分玩家,与主机连接的线缆可能会给他们带来顾忌:需要时刻提醒自己还在现实之中。Valve 工程师 Joe Ludwig 解释道:
“无线显著改善了 VR 的舒适度。没有了烦人的数据线,你可以在房间中自由行走(前提是不撞到墙和家具),不必担心线会缠住或是被扯掉。这是一个巨大的改变。”
Gabe Newell 另外表示短期内 Vive 无望整合 AR 功能。就 AR 技术而言,如何让数字图像与现实世界中真实存在的物体进行无缝交互,仍然太复杂。Gabe Newell 解释道,相比现有 VR 设备和技术,AR 需要远远更多、更先进的人工智能技术来支持。而 Vive 尚无法满足该需求。因此,Vive 暂时没有计划向 AR 进军。
从 Valve 的这一番表态来看,无线版本的 HTC Vive 应该就在明年会与大家见面。但距离成为具备 VR、AR 双重功能的设备还有一段距离。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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