去年,一股VR热潮席卷全球,包括Facebook、索尼、HTC、三星和谷歌在内的大厂纷纷推出自家VR产品,业内人士也对此类产品信心满满,认为它们会有美好的未来,但其实现实还是很骨感的。
市场研究公司Super Data的数据显示,2016年VR设备出货量仅为630万台,实现18亿美元的营收。虽然分析师认为对于新兴技术来说这一成绩还行,但不得不承认的是,这表现确实远逊于预期。
此外,数据中透露出的VR设备购买人群信息也值得注意。虽然VR未来在企业级应用中潜力巨大,但现在买家买它主要还是为了玩游戏。不过,好消息是玩家非常喜欢VR,它们平均每个月要玩上40次VR游戏。当然,热情似火的只是核心玩家,普通用户好像根本找不到购买此类设备的动力。
市场研究公司Magid表示,虽然对于音乐和虚拟旅行的需求正在不断增长,但在初期的热潮过去后,VR设备依然缺乏明确的价值定位。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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