去年年末,“寒冬论”和“倒闭潮”成了手游行业运用极为频繁的两个词汇。如今,这两个词汇又开始在VR行业轮转。2016年下半年,VR行业已不复以往火热,一些小的创业公司开始裁员、倒闭。而创投领域也跟上了这波寒潮,VR企业融资越发困难。那些一年前还炙手可热的概念如“VR+教育”、“VR+旅游”等,今年已不再被提起。
VR总体延续降温趋势
2014年Facebook斥资20亿美元收购Oculus刮起的VR热潮,在2016年下半年开始逐渐冷却。首先是被视为虚拟现实先锋企业的Oculus遭遇了滑铁卢,创始人团队离开或降职,Oculus VR套装降价四分之一。
其次,不少的VR线下体验店倒闭,《中国 VR 体验店经营现状白皮书》披露,2016 年已能实现盈利的 VR 体验店不足三成。Oculus早前关闭了两百个VR演示店。
再则,部分软硬件企业面临裁员、转型风暴,早期进入VR行业的暴风魔镜在2016年10月进行了大规模裁员,公司团队从500人裁减到300人。今年5月,乐视VR团队也宣布转型或裁员。
更为严峻的是,VR创投市场开始低迷。市场研究公司Crunchbase的数据报告显示,2017年第一季度,全球VR/AR的风险投资额只有两亿美元,相比去年同期的10亿美元暴跌了80%。VR行业总体呈现降温趋势,而企业融资也没有以前那么容易。
融资成企业一道坎儿
2016年下半年,有很多企业基础很好,产品很好,定位很好,但在资本市场融不到钱。有些公司甚至经常参加路演,也未必能找到相应的投资方,融资似乎已经成为企业的一道坎儿。然而,世事无绝对,虽然投资方在投资这块把关很严,企业家对资本市场不熟悉,但是并不代表企业融不到资。
事实上,在过去的5月,不少的VR内容应用公司融资成功,郁野科技获数百万天使轮融资;上海幻逸获1200万元A轮融资;庞际网络获得1000万元Pre-A轮融资;完美幻境获得浩方集团数千万人民币战略投资等等。据不完全统计,今年5月VR行业总融资额大约在6500万元人民币,而这其中中国公司的融资比重高达85%。
上方网记者也观察到,2017年上半年国内VR行业硬件融资增幅并不高,企业投资更偏向于广告营销等变现价值更高的领域、以及更具技术价值的软件和解决方案领域。VR内容领域的融资幅度高于其他领域。当然,这也跟当前市场VR硬件价格普遍高昂而内容严重缺失有关。
如何获得资本青睐?
任何一家企业都有被融资的可能。当前VR行业虽有所降温,当依然有不少的投资机构看好其发展。而企业想要获得这一部分资本的青睐,关键是要找对攻克的领域和方式! 资本也看市场、产品和创业者的特征是否与其匹配。
在今年5月融资成功的这一批企业中,我们也可以发现,这一批企业普遍都是经验丰富、组织架构清晰、发展目标明确,又各有吸引投资的闪光点。
以庞际网络为例,庞际网络VR团队在游戏方面,曾推出“光学定位+全身动捕”的大空间VR游戏及VR多人联网FPS对战游戏等。目前在研项目有多人联网《VR德州》、玄幻MMORPG《诛神VR》等,产品线足够丰富。
而其领投方中科招商向来侧重文化消费、先进制造、电子信息三大板块的投资。VR行业作为近两年新兴技术领域,双方的匹配度极高。另外,在投资者极为看中的发展曲线上,庞际网络在发展战略上采用的是以轻度移动 VR 游戏切入,覆盖国内外主流移动 VR 渠道。移动VR游戏这一切入点比PC端VR要简单一些,尤其是当前移动VR的销量远远超过PC端VR。
再看另外一家同样是在今年5月获得融资的企业,移动VR直播技术公司完美幻境,该企业在2014年VR兴起时成立,专注的是360°全景视觉技术的创新研发。据了解,目前该企业已完成针对行业用户、专业全景内容生产者、普通消费者的多款产品生产和解决方案。
而其投资方浩方集团是一家专注于新消费、新零售和新硬件的生态链投资公司,三个“新”字就足以看到这一集团对新领域和新技术的热衷。更重要的是,浩方集团在供应链管控、市场营销拓展方面有丰富的经验,两者的结合是互赢的局面。
总结:
市场、产品和创业者特征的匹配对于投资者而言非常重要。当然,企业本身的发展和定位同样很关键。有行业人士认为:进入资本市场是一场艰苦的修行,企业进入了资本市场,其经营思维方式也必须从过去的“产业思维”转变到“产融互动思维”上来。“产业思维”的重心在利润,而“产融思维”的重心则在市值。上方网记者十分认同这一点。企业想通过融资将自身做大做强,借助资本的力量获取更迅速的成长。就必须将“故事”设置并且讲好。