昨天发布的Vive Pro Eye是本届CES上VR/AR产业最亮眼的产品之一,其核心的眼球追踪技术来自谁家也成为行业关注的焦点。
如今答案似乎揭开了一部分,本届CES现场,瑞典眼球追踪方案提供商Tobbi在自己的展台上展出了Vive Pro Eye,当87君问及这款产品是否有他们提供其中的眼球追踪技术,Tobbi的工作人员给出了肯定的答案。
在HTC的发布会上,87君已经使用Vive Pro Eye体验过两款基于眼球追踪的VR应用(MLB棒球和宝马VR试驾)。在Tobbi的展台上,87君体验了另一款利用眼控辅助的VR射箭游戏。
游戏中大多数情况下,玩家需要像普通VR射箭游戏一样射击目标,而眼控射箭则像是一个必杀技一样,需要打破身边的晶体开启。开启之后,只需要用眼镜锁定目标,射出去的箭就会像制导导弹一样飞向目标,中途拐弯自然也不在话下。
这个Demo似乎是对游戏开发者一个很好的提示:全程使用眼控交互对于玩家来说并不友好,但可以把眼控设计成某些特殊情况下的交互方式,这无疑可以增加游戏开发者在设计核心玩法时的可选性。
【87870原创文章】
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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