来自Fast Travel Games首席执行官Oskar Burman的一系列推文提供了Apex Construct在PlayStation,Steam和Oculus的销售细分。
Apex Construct于2018年初发布,作为支持6DoF运动控制器的三个应用商店里的一款出色的 “全面”VR游戏。在本周的三条推文中,Burman自推出以来打破了销售比率。以下是推文汇总:
“这是Apex Construct销售的当前占比:PSVR:58% Steam:23% Oculus Store:19%。自从上次我分享数据以来,Playstation占据了更大的份额,考虑到2018年PSVR销售强劲的迹象,这是也是预期的结果。但整个VR市场也在明显增长。十二月是Apex有史以来最好的月份之一,所以我猜可能是一群人在2018年的圣诞树下发现了一个新的VR HMD”
我们证实这一数据涵盖自推出以来的销售额,Burman表示,PlayStation买家的份额在一年中有所增长。Burman在5月份发布的一条推文提供了当时的销售情况:
有超过一半的PS玩家购买了索尼的头显,这显然和游戏的销售有非常重要的关系,但也清楚地表明基于PC的头显几乎同样重要。
“随着时间的推移,我们的用户增长是线性的,我认为这也是由于整体市场的增长,并且希望也因为我们一直在用新的补丁来更新游戏,”Burman在给UploadVR的消息中写道。
Burman证实,12月是该游戏首次推出后销量第二好的月份 - 这是很多用户选择在假期中购买VR头显的强有力的证明。
【资讯编译自:uploadvr】
【87870编译文章】
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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