游戏巨头任天堂申请了一项眼镜位置跟踪系统专利。这一系统将被用于向2D屏幕上的内容添加视差效果,使其拥有3D效果。
尽管被称为“用于产生3D效果的眼动追踪系统”,这份专利文件中所描述的系统实际上追踪的是眼镜而不是瞳孔。文件中列出了多种跟踪方法,包括使用红外摄像机和IR后向反射器的具体参考。
尽管这项专利并不是用于VR眼镜的,但对眼镜的位置追踪是VR技术的一个重点,很明显任天堂正在研究与VR相关的技术。任天堂虽然一直对外宣称对于VR不感兴趣,但无论Nintendo Switch中的Test VR Mode还是近期将入了日本的VR虚拟偶像联盟都表明,任天堂有些口是心非。
环球影业提交了一个专利申请,专利中的系统是用于LBE(Location-Based Entertainment)的多人VR系统。结合以前的专利,这可能暗示该公司计划与The Void就LBE展开竞争。
该专利描述了天花板上的“轨道”系统,VR头显通过线缆连接到该系统。这将允许用户穿过大空间而不会互相碰撞。需要明确的是,这不是一种能让用户自由行动的解决方案,轨道将引导用户沿着预定的路径前进。
专利中描绘了这套系统入口,用户可以进入轨道并将VR头显接入到轨道中。
在轨道沿线的特定位置,电缆所连接的转向架会被锁定。这可以用于体验中类似过场动画的部分,或者用于防止用户倒退和碰撞。有趣的是,在一个列出的样例图片中,VR头显是无线的,这似乎会使系统变得毫无意义。
这不是环球影业申请的第一个VR专利。2017年,该公司申请了使用AR设备进行主题公园骑行的专利。在2018年,它申请了“虚拟现实移动吊舱”控制系统的专利。
在2018年末有报告称,环球影业计划进行大规模的土地扩张。虽然这一举措可能针对VR业务,但仅有专利的申请是没有说服力的。但如果环球影城确实在环球影城中增加了VR项目,那么对整个VR LBE市场来说,此举将增强人们对于该领域的信心。
《Budget Cuts》这款突破性VR游戏背后的开发者正在开发PSVR版本的游戏。
这款潜入游戏最初只是HTC Vive上的一个展示样例,允许用户通过传送机制在VR中进行移动,并可以通过扔出飞刀来消灭敌对的机器人。
在经过多年的产品化后,《Budget Cuts》去年正式发布在PC VR头显平台上,拥有令人兴奋的游戏玩法,但也有许多BUG。不过在经过几轮更新后,该游戏在Steam上的评价已经变为“多数好评”。
Neat公司开发人员正在开发的PSVR版《Budget Cuts》可能会对头显面对方向的追踪进行显著的改进。对于PSVR用户来说,这款游戏是值得期待的。目前该游戏的发布日期尚未公布。
增强现实初创公司Nreal在本月初举办的CES活动中广受好评,有些人甚至将Nreal的AR眼镜称为Magic Leap One的一个有价值的挑战者。
在2018年8月,游戏巨头Epic Games已经对Nreal提起法律诉讼,以阻止其使用“Nreal”作为在美国销售的AR设备的名称。
经过几个月的沉默,Nreal通过自己拥有的美国专利商标局的法律文件对Epic Games的挑战进行了回应。
Epic Games表示其提起诉讼的原因是“Nreal与Unreal在视觉上十分相似,拼写也十分相近,甚至连发音也仅仅差了一个元音,这会让人们无法充分区分开Nreal以及Unreal”。
对这一说法,Nreal回应说:“Epic Games不太可能因为Nreal注册的商标而受损,因此缺乏反对我们申请这一商标的资格。Nreal的商标与Epic Games的商标相比,具有足够的独特性和不同之处,以避免人们将Nreal和Epic Games的商标混淆或产生错误的联系。”
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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