游戏巨头任天堂申请了一项眼镜位置跟踪系统专利。跟踪用于向2D屏幕上的内容添加视差效果,使其拥有3D效果。
尽管被称为“眼动追踪启用3D观看”,所描述的系统实际上跟踪眼镜,而不是瞳孔。列出了多种跟踪方法,包括使用红外摄像机和IR后向反射器的具体参考。
该系统将为用户提供虚拟对象的正确角度视图。眼镜本身可以是无框架的。这类似于卡内基梅隆大学2007年的研究项目。
所描述的系统的潜力可以看出任天堂如果决定进入VR市场,对眼镜的位置追踪是VR技术的一个重点。
2016年,任天堂为VR头显设计申请了专利,其中Switch这个概念类似于Samsung Gear VR,但由于Switch的重量和低分辨率面板,许多人认为该专利是不切实际的。
早在八月,一群黑客在Nintendo Switch中发现了一个名为“测试VR模式” 的秘密设置。甚至在系统代码中发现了一个名为SetVrModeEnabled的方法。
很明显,任天堂正在研究虚拟现实和相关技术。但该公司对实际进入市场的承诺并不确定。鉴于任天堂能够专注于华丽的图形上的有趣核心游戏,我们非常希望他们能够早日进入VR领域。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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