当前VR设备的一大缺点就是“屏幕纱窗效应”,很少有人会在Beat Saber的赛道注意到这个缺陷,但是在更慢,更明亮的VR体验中,这个问题会变得更加明显。这个问题是由于VR设备的显示器距离眼睛太近而产生的,用户可以看到像素点之间的间隙。有效解决这个问题的唯一方法是提高分辨率,最近,来自中国台湾的科技公司INT Tech展示了一种能够有效解决这个问题的方法。
INT Tech - 像素
在CES 2019期间,INT Tech展示了其最新的2228 ppi显示屏,大大提高了图像清晰度,同时消除了任何可见的屏幕纱窗效果。在上图中,可以看到通过显微镜捕获的像素点。HTC Vive Pro的分辨率为615 ppi,HTC Vive的分辨率为448 ppi,Oculus Rift分辨率为461 ppi,而PlayStation VR的分辨率为386 ppi。
该公司的技术并非完全专注于提高像素密度,因为INT Tech的显示器是基于玻璃的而不是OLED。这种方法有两个好处,因为玻璃显示器可以做得更大,因此提供比OLED更宽的视野(FoV),而且成本低于INT Tech。
拥有2,228 ppi的屏幕提供VR中的视觉效果类似于在4K电视上观看适当的4K内容,完全看起来非常漂亮。它还可以使体验更加身临其境,更逼真 - 尤其在观看360°视频内容会有更强的沉浸感。
【资讯编译自:vrfocus】
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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