Oculus公司联合创始人帕尔默·卢基(Palmer Luckey)自从从Facebook离职(他专注于新公司Anduril的智能边境安全)以来,最近并没有涉足VR硬件业务,但他仍然希望人们喜欢有他参与设计的产品。
几个月前,他详细介绍了他为公司的Oculus Go制作的一些相当复杂的模型,以便更好地根据自己的使用情况进行量身定制。今天,他展示了一个有关Oculus Rift中音频硬件问题的解决方案,这个问题会切断Rift右耳机中的音频,他说这可能对对一些Rift用户有帮助。
受这个问题影响的用户并没有完全没有音频,但至少可以说使用第三方耳机和超长音频延长线插入PC的过程非常麻烦。Luckey甚至将此问题称为Oculus Rift的设计缺陷; 他还指出,Oculus将在保修期内修复有缺陷的设备,但他发现这个问题也影响了许多超出保修期的Rift用户。
在过去的几周里,Luckey说他一直在购买有音频问题的设备,以全面了解问题,现在他已经找到了解决办法。Luckey 在他的博客上写道,他将向任何报告这个问题的用户发送免费修理工具包。
Luckey不再在Facebook工作了,那为什么他还要为这个设计缺陷负责呢?从他的博客文章来看,这似乎是因为创始人的一点内疚。
“Oculus Rift CV1并不完美。一些问题是经过仔细考虑的设计权衡的结果,但其他问题是设计缺陷,直到发布一段时间后才会变得明显,“Luckey写道。“我这样做是因为我对那些从我那里买了Oculus Rift 并且不能正常使用它的人感到很难过。”
看到Luckey继续为他创造的产品负责是非常酷的。Facebook正准备在今年发布Rift的更新,但对于那些押宝于VR第一代设备并且正在遭受音频问题的用户来说,似乎他们的设备可以继续发挥余热了。
【资讯编译自:techcrunch】
【87870编译文章】
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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