Oculus将提高Oculus Quest入库内容标准

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在Oculus Developers页面上发布的消息中,Oculus已经详细说明了对开发人员的期望,并表示在内容方面会设置一个高标准。

当谈到在线视频游戏商店时,Oculus列出的每个内容都有自己的参数集,这些参数与工作室可以提交的体验质量有关。

这是常规内容之间的良好平衡,以保持客户的兴趣,让VR游戏质量足够好。

随着Oculus Quest的出现,Oculus希望保持相当高的标准:“我们希望当玩家进入Oculus Quest时,展示了当今VR中存在的创新,并为未来开发商激发灵感。要达到那个标准,我们必须从质量第一的方法开始。”

Oculus继续补充道:“高质量,创新的产品构建成本往往很高,开发人员需要相信他们正在进入一个可以产生投资回报的生态系统。我们为Quest的内容质量设定了一个很高的标准,比我们以前执行的要高,为了建立一个平台,每个人都对他们购买的游戏质量有信心,开发人员知道他们的投资成功的机会很大。”

凭借Oculus Quest,Facebook在今年发布可能性是最大的,该头显将于下个月在2019年的游戏开发者大会(GDC)上进行演示,Oculus还将参加6月份的电子娱乐博览会(E3)。Oculus此前曾表示,包括Moss,Robo Recall和The Climb在内的超过50种游戏将在发布时推出。

Facebook开发者大会(F8)将于4月底召开,Oculus Quest预计将于去年正式推出。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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