作为一款主打PVE的多人在线游戏,《故土》拥有无缝衔接的开放式地图和真实物理模拟技术,以及自由移动系统——以上三项要素加在一起,《故土》显然是一部偏向深度沉浸的VR游戏。
《故土》已确认的信息还包括如下内容:
1.《故土》现阶段的玩法集中在PVE部分,暂未考虑PVP内容;游戏中包含一定程度的战斗要素,但主要乐趣依旧源自探索冒险;
2.即便没有VR设备一样可以体验《故土》,常规模式与VR模式下的账号记录是互通的;目前确认支持的VR设备包括HTC Vive、Oculus Rift以及微软MR头显,PSVR平台正在考虑中;
3.在VR模式下,《故土》沿用了近年来同类游戏流行的“平移”系统;至于“VR眩晕”,开发组表示已经在系统设计层面上把不良影响降到了最低程度;
4.有别于当前网游和手游盛行的“F2P+道具收费”潮流,《故土》采用了买断制付费设计,内购系统仅对应部分改变造型的道具饰品,不会对游戏性造成本质影响;
5.《故土》立项于2017年,到目前为止开发工作已经持续了22个月,预计将在2019年3月开启小规模封测,2019年第三季度上线早期体验版本。
而近日,据网易一位工作人员透露,广受关注的国产大作《故土》的Alpha测试将于4月中下旬开始,并将通过Steam进行。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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