近日,媒体开始收到HTC的邀请,参加3月26日在深圳举行的第三届Vive生态圈大会(VEC 2019)。
VEC大会是Vive在国内最重要的开发者大会。去年VEC上,Vive不仅展示了Vive Pro和Vive Focus等最新的VR设备,还发布了一款区块链手机。
而今年的VEC大会更是看点多多,前不久举行的CES和MWC两大展会,HTC发布了包括Vive Cosmos、Vive Focus Plus、Vive Pro Eye等多款产品,预计这些新品也将在今年的VEC上首次面向国内开发者展示。
对于VEC 2019感兴趣的朋友,87君将为您带来现场的直击报道。(原文)
Snapchat和HBO正在使用AR来增强今年SXSW的《权力的游戏》体验。
在德克萨斯州奥斯汀市创建的城堡和战斗训练区,为了推动即将到来的新一季《权力的游戏》,Snapchat与HBO合作创建了几个AR组件,给现实世界添加了一些数字体验。
打开Snapchat的AR功能,用摄像头对着墙外的横幅扫描时,带有各种角色的横幅上,会突然出现数字化的血迹。
此外,每位访客都有一个别针,当他们用Snapchat扫描它时,它会以数字方式着火并闪闪发光。
这不是品牌第一次使用Snap的AR工具。该公司上个月还与Foot Locker和Nike合作,让勒布朗詹姆斯出现在线下商店里。(原文)
在本月晚些时候的GDC 2019上,Valve的首席实验心理学家Mike Ambinder将展示有关脑机接口的最新研究——使用来自大脑的信号作为计算机输入。Ambinder说,BCI仍然是“投机技术”,但在玩家与未来游戏互动的方式中可以发挥重要作用。
Ambinder将概述最近的BCI研究,着眼于其对游戏的适用性。这个题为“脑 - 计算机接口:我们如何玩的可能未来”的演讲将于3月22日星期五举行。官方说明如下:
虽然目前是一种推测性技术,但脑机接口(BCI)研究的进展已经开始阐明玩家未来如何与游戏互动。虽然当前的交互模式仅限于鼠标,键盘,游戏手柄和手势控制的解释,但未来几代接口可能包括以更快和更细微的动作方式翻译神经信号。本次演讲涵盖了BCI针对游戏行业研究的近期和长期前景,但重点介绍了此研究产生的技术如何使当今的开发人员受益。
Ambinder持有B.A.耶鲁大学计算机科学与心理学学位和伊利诺伊大学心理学博士。根据他的LinkedIn档案,他在Valve工作了将近11年。
会议细节表明,该演示文稿的目标是让开发人员“了解各种BCI研究的利弊,以及了解这项工作可能改变未来玩家与游戏互动方式的潜在方式。 ”(原文)
作为现阶段AR领域当之无愧的核心厂商,苹果相关的各种新闻无疑是科技媒体的关注重点。就在最近,又有两条来自圈内资深爆料人的消息浮出了水面,且看:
据美国财经网站CNBC报道,知名分析师兼苹果消息爆料人郭明錤近日声称,苹果预计最早将于今年第四季度开始大规模生产头戴式AR设备,但出于周期安排等因素的考虑,正式投产的时间也有可能延迟至明年第二季度。不过无论如何,“2020年苹果专属AR设备登场”似乎已经不远了。
另一方面,郭明錤表示这款AR设备很可能并不是类似Google Glass的“一体式”AR眼镜,而是需要与iPhone配合使用,利用后者接入无线互联网并进行数据处理从而实现各种智能移动平台功能。就组件定位来说,这款AR设备的核心机能很明显集中在“显示”这个主题之上。
虽然确凿的消息目前尚未公布,但无论如何,考虑到这位爆料人以往的表现,苹果出品的AR专属设备总算不再是什么遥遥无期的画饼概念了——坚持住,朋友们,这个行业的下一个风口很可能已经不远了。(原文)
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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