VR全景相机品牌Insta360宣布, 推出折叠式全景裸眼3D相机EVO。该产品采用前沿折叠式机身设计,兼具3D与360°全景两种拍摄模式,支持5.7K@30 FPS高清视频、1800万像素图片,全方位记录生活。
Insta360 EVO机身小巧便携,搭载核心FlowState防抖技术,集合移动延时拍摄模式、小行星创意视角、FreeCapture先拍摄后取景剪辑功能。
剪辑方面,Insta360 EVO App为目前唯一支持3D内容剪辑的手机App,支持3D内容直接剪切、调色、调速、配乐及增加滤镜。电脑端亦有Adobe 官方合作插件,可直接导入3D内容在Premiere软件内进行剪辑。
观看体验上,Insta360 与总部位于韩国、专注3D播放创新方式的公司Mopic共同设计了裸眼3D手机壳,无需其他配件也能拥有逼真视觉体验。除此之外,Insta360还将推出专用于一体机平台的Insta360 VR APP,支持EVO直连VR一体机(可适用于HTC VIVE Focus、Oculus GO、Gear VR),让用户获得更自在的沉浸式视听享受。
Insta360 EVO可适配iOS和Android系统,现已在Insta360官方商城/京东旗舰店/天猫旗舰店同步发售,标配含三脚架及便携VR眼镜,售价为2598元。
Facebook Reality Labs首席科学家Michael Abrash在今天的一篇博客文章中透露了Facebook目前围绕逼真的虚拟化身展开的研究。
该项目正在Facebook Reality Labs匹兹堡分部进行研究,项目名为“Codec Avatars”,使用了被称为“突破性的3D捕捉技术与AI系统”来生成栩栩如生的虚拟化身,为未来快速轻松的制作个人虚拟化身提供基础。
Facebook Reality Labs匹兹堡分部的研究主管Yaser Sheikh表示,他们研究该技术的目的是在VR中拉近人们之间的距离,创造出“与现实世界一样自然常见”的社交连接。
“这不仅仅意味着前沿的图形或者高级动作追踪技术”,Sheikh说,“这是关于如何让虚拟化身在VR中像站在你面前的真人一样与你进行自然而轻松的互动。挑战在于在人工环境中创造真实的互动。”
Facebook Reality Labs(FRL)匹兹堡分部目前使用了配备了摄像头、加速度计、陀螺仪、磁力计、红外线灯和麦克风的原型头戴式捕捉系统(HMC),来捕捉人类的各种表情。目前空间捕捉持续约15分钟,需要大量的相机来创建最逼真的虚拟化身,然后FRL使用这些捕捉的数据来训练AI系统,最终让消费者能够通过几个快照或者视频来快速轻松的构建“Codec Avatar”。
Sheikh表示,这项研究还面临着很多挑战,其中一个问题是如何防止不怀好意的人通过这种栩栩如生的虚拟化身欺骗他人。FRL目前正在探索通过真实账户以及未来设备的若干安全和身份验证选项来保护虚拟化身的想法。
旧Meta公司团队的首席财务官John Sines(该公司的资产已被出售给新的所有者)向法院提出申请,需要额外的45天时间来寻找新的律师代表他们处理案件。法院驳回了该申请。
根据法院的回复,Meta公司在这起诉讼案中不允许派出代表,所以在这种情况下,寻找官方法律顾问对这起案件十分重要。
Meta公司在2月10号提出了这一申请,如果通过,Meta公司的团队将可以在本月底之前提交新的律师代理。
法院答复称,“由于法院先前提到的原因,法院不能审议被告人代表于2019年2月10日提交的申请,因为被告目前是没有律师代理的公司实体。如果本案尚未审理,被告有律师出庭,该律师提出救济动议,法院将在当时审议任何此类请求(以及任何反对意见)。”
今天,Valve的一名代表表示,Valve将在2019年的GDC期间展示Steam平台的新特性以及更新,多平台联网API,市场分析功能以及更多新消息。
Valve将在GDC现场举办名为“Steam Business Update”的主题演讲。Tom Giardino,Kassidy Gerber,Alden Kroll和Ricky Uy将会出席本次演讲。
随着正在研发中的Knuckles控制器可能接近完成以及公司正在研究的VR头显的最近泄漏出新的消息,GDC期间可能会有更多关于这两款设备的消息对外公布。
此外Valve在GDC期间还将讨论脑机接口的问题。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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