Develop:Brighton conference公布首批演讲者名单

8787003-15 20:45

一年一度的Develop:Brighton conference将于今年7月重返布莱顿,组织者将于今日宣布首批演讲者名单。

Develop:Brighton conference

会议将涵盖对视频游戏开发非常重要的一系列主题,如包容性、早期访问、机器学习和增强现实(AR),来自微软、Bioware、Riot Games、Eidos Montreal、Jagex和育碧软件的代表将参与其中。

Tandem Events的CEO安迪•莱恩在一份声明中表示:“我们很激动地宣布,首批演讲者将于今年7月在布莱顿发表演讲。”“我们每年都很幸运地吸引了一些业内最具创意的人才,今年也不例外——我们有很多吸引人的讲座,开发者们都很愿意参加这项活动。”

今天确认的会谈内容如下:

艺术:

Secret Recipes for Great Art: Diversity, Familiarity and Trends – Jack Gilson, Rovio

Art Pipelines in Hold The World – Laura Dodds, Dream Reality Interactive

音乐:

Keynote – Game Audio Culture: The Big Picture – Rob Bridgett, Eidos Montreal

The Sound of Anthem – Cody Behiel & Eric Vervaet, EA Bioware

商务:

Help! Games Under Attack! – Dr Jo Twist, Ukie

The Big Why: How to Present Ideas and Get Buy-In – Leanne Loombe, Riot Games

代码:

Achieving deeper player interaction with large-scale worlds – Chris Jenner, Ubisoft Reflections

MMObile: Bringing Old School RuneScape to Smartphones – Christopher Knowles, Jagex

设计:

Beyond Bandersnatch – Designing for Interactive Narrative and Live Action – Jack Attridge, Flavourworks

Elegance vs Intricacy – When Your Design is Too Good to Have Depth – Tim Fletcher, Jagex

前瞻:

Everything We Did to Chart on Steam – Hannah Flynn, Failbetter Games

Early Access: The Why and the How – Ollie Purkiss, Wonderstruck

发展:

ArtyFax: An Augmented Reality Game Designed for and Created by Children – Richard Vahrman, LocoMatrix

Interactive Machine Learning for Game Controls Customisation and More Expressive Interactions – Carlos Gonzalez Diaz, University of York and Goldsmiths University of London

独立作者:

Successful Crowdfunding: A Kickstarter Post-Mortem – Cari Watterton, Puny Astronaut

Fun, Safety, Profit: Year 1 of a Successful Indie Studio – Lottie Bevan, Weather Factory

随着活动的临近,组织者还将公布更多的会议内容。对那些感兴趣参加的观众,现在就可以购买早鸟优惠票了,通行证的有效期较短,也可供学生和学者使用。Develop:Brighton conference是一个为期三天的会议和博览会,于2019年7月9日星期二至11日星期四在布莱顿的希尔顿酒店举行。

【资讯编译自:vrfocus

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