今天Beat Games宣布,其热门VR游戏《Beat Saber》已在包括PSVR、Steam和Oculus Home在内的所有平台上正式售出100万份。该消息发布的同一天,它的第一个官方付费DLC包正式上线。
Beat Games营销主管米凯拉•德沃夏克(Michaela Dvorak)在向媒体提交的一份声明中表示:“今年2月,我们在所有平台上共售出了100万份《Beat Saber》。”
在发售仅一个月后,《Beat Saber》就已经卖出了10万份,这还仅仅是在Steam上的数据,所以在去年晚些时候发行了PSVR版本之后,销量跃升至100万份并不奇怪。
据国外媒体报道,《Beat Saber》可能是第一款销量超过100万的VR游戏,但这很难说。《Skyrim VR》在PSVR上卖得也很好,从2017年末开始在PSVR上销售,在PC上也销售了一年左右。在去年的E3上,B社告诉我们,到目前为止,《Skyrim VR》、《DOOM VFR》和《辐射4VR》的销量都“非常好”。已经有国外媒体联系了B社请其置评,但得到的回答却说,他们“目前没有任何统计数据或销售数据可供分享。”
《Beat Saber》在PC端流行的一个重要驱动力是能够为他们想要的任何歌曲创建自定义Beat map,甚至自定义Saber。但该功能不受官方支持,这是也是Beat Games工作室定期发布免费和付费新歌的证据。
《Beat Saber》实际上起源于一款关于在平台上切换颜色和跳跃的手机游戏,在去年的XRDC会议上,Beat Games的CEO亚拉斯夫贝克(Jaroslav Beck)谈到了这款游戏的惊人成功。
贝克在接受媒体采访时表示:“我们做了我们想做的事情。结果其质量一鸣惊人。把大部分时间花在润色游戏的细节是我们做出的最好的决定。”
【资讯编译自:uploadvr】
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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