在全球合作伙伴大会上,惠普正式发布全新的WMR系列VR头显Reverb,并将提供企业版和消费者版本,售价分别为649美元和599美元。
惠普最初于2017年与微软合作开始尝试进军VR领域,作为旗下的第一款WMR头显,Reverb一经推出便引起了行业内外的高度关注。
近日,外媒体验了最新的Reverb头显原型,让我们来听听体验者的评价。
Reverb重约500克,拥有4K分辨率(单眼2160 x 2160)和114度FOV,并支持inside-out追踪和蓝牙连接。可以说,Reverb的分辨率较当前市面上的VR设备得到了显著的提升,包括Vive Pro(1440×1600)。
一直以来,由于佩戴者眼镜距离屏幕过近以及头显分辨率不高,可能会出现所谓的“纱窗效应”,用户会看到显示屏幕像素与像素之间的微小间隔,从而影响视觉体验。
因此,Reverb的高分辨率在很大程度上减少了纱窗效应。体验者表示:在佩戴时,看不到明显的像素缝隙,画面比较清晰。令人惊讶的是,Reverb虽然选用了LCD屏而非OLED显示屏,但呈现出来的画面却意外地很饱和,色彩鲜明。目前看来,这款头显集成的显示屏非常强大。
透镜方面,惠普称Reverb采用了全新的透镜,较之前的产品有了很大优化。惠普声称他们将视窗(最佳视角)的范围增加了33%。由于时间原因,我无法很好地评估其在感知上与其他头显的不同,但我没有感到其比同类头显明显更好或更差。
外形设计方面,Reverb的设计与惠普之前的VR设备大相径庭。Reverb看起来受到了Rift的启发,更符合人体工学,佩戴也更为舒适。关于头显后端的圆圈,惠普表示这是因为他们发现这可以更贴合头部,并不是为了与Rift的三角形束带区分开来。
惠普表示他们一开始是通过一系列不同形状和大小的假人头型进行测试,然后再对公司员工进行测试。虽然它实际上比Rift(470克)重量多一点(500克),但感觉头部很轻。
体验者表示:佩戴Reverb感觉非常接近于Rift,我需要在后面进行更仔细的对比才能判断长时间佩戴的舒适度,但体验期间给我留下了非常好的印象。不过,遗憾的是惠普没有沿用初代头显的翻盖设计。
关于追踪系统,Reverb支持inside-out追踪和蓝牙连接,延迟非常低。控制器追踪目前还不是很完美,当转头时,控制器有时会因为离开了摄像头的视野范围而导致有所失灵。
作为WMR头显阵营的一员,Reverb还将支持Windows Mixed Reality的直通功能,可以使用头显上的外部摄像头来查看真实世界。
去年WMR设备已经支持steam VR,进一步丰富了内容生态。根据steam VR公布的硬件调查报告,入驻steam VR后,WMR设备占比稳步提升,现已接近10%。
随着分辨率的大幅提升和设备的优化,Reverb很有可能成为WMR头显阵营的有力黑马,比如吸引想要升级产品的初代Vive用户,或者是寻求昂贵Vive Pro替代方案的企业用户。
据悉,Reverb将于今年4月底开始供货。
【资讯编译自:pcworld】
【87870编译文章】
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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