【8点7分】《Beat Saber》获最佳VR/AR游戏 AR开发商WarDucks获投380万美元

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爱尔兰游戏开发商WarDucks获投380万美元,用以开发LBS AR游戏

近日,爱尔兰VR/AR游戏开发公司WarDucks宣布完成380万美元融资,本轮融资由EQT Ventures领投,Suir Valley Ventures等参投。据悉,这笔资金将用于开发LBS AR游戏和扩充团队。

WarDucks于2013年成立,其背后的开发团队非常强大:John Romero担任创意顾问(《毁灭战士(DOOM)》开发者之一);ZeniMax首席内容设计师Lawrence Schick担当首席叙事设计师;Doug Kaufman担当首席游戏设计师,他曾参与开发《文明II》。

WarDucks首席执行官Nikki Lannen表示:移动端LBS AR将真实环境的地图与有趣的游戏相结合,这有着很大的潜力,因此团队希望能开发出更多更好的内容。

目前,WarDucks尚未发布有关其新LBS AR游戏LBS AR游戏的任何细节。

GDC 2019获奖名单发布 !《Beat Saber》荣获最佳VR/AR游戏

近日,GDC公布了本届大会参展游戏的获奖名单,游戏开发者选择奖一共11个奖项,囊括了去年的各大热门游戏,其中《Beat Saber》荣获最佳VR/AR游戏。

这款由捷克游戏工作室Beat Games开发的游戏,一经推出便风靡全球。去年发布之时,《Beat Saber》曾一跃成为Steam上评价最高的游戏,并获得索粉票选摘得2018年“最佳PSVR体验”大奖。

作为一款VR节奏音游,玩家需要操纵光剑砍击不断接近的方块,并根据音乐节奏动起来。

目前,《Beat Saber》兼容PSVR、Oculus Rift和HTC Vive,并将成为Oculus Quest首发游戏。

VR解谜游戏《Spark of Light》正式登陆Steam

近日,荷兰独立VR开发团队Pillow’s Willow宣布,旗下VR解谜游戏《Spark of Light》正式登陆Steam。

2017年8月,《Spark of Light》正式登陆Oculus移动平台,10月上线Daydream。2018年,团队又推出适配HTC Vive Focus的版本。

《Spark of Light》讲述了一个叫做Nerow的小男孩在黑暗中寻找和解救萤火虫的故事,游戏共设计5大关卡。游戏通体也有着一股浓浓的童话故事画风,画面精美。

凭借唯美的画风和轻松有趣的剧情,《Spark of Light》吸引到不少玩家的喜爱。

GDC 2019:Tobii发布新XR SDK,将以眼动追踪技术为核心

在GDC 2019,眼动追踪技术供应商Tobii发布了一款新的XR应用软件开发工具包。

Tobii XR SDK为开发人员提供了许多工具和资源,使他们能够利用内置眼球跟踪技术的头戴式显示器(HMD)设计沉浸式交互。新功能则是Tobii智能对象,它允许用户直观地选择项目,并将眼睛跟踪信号映射到场景中的对象。

新的SDK改进了用户界面,使导航变得更流畅、更快,在用户寻找其他地方时,新工具将使用流线型菜单,隐藏不必要的UI元素。同时,在虚拟世界中,新SDK将对眼睛的运动做出自然的渲染,从而在虚拟世界中做出更真实的反应。

Tobii的CEO亨里克·艾斯基松(Henrik Eskilsson)在一份声明中说:“GDC是关于开发者的展会,因此今年我们希望为开发人员社区提供最先进、最容易实现的一套API、指南、代码示例和用于眼睛跟踪集成的教程。”“随着这些新的sdk、开发工具和资源的推出,开发人员现在比以前更容易利用眼球跟踪技术为用户创造非凡的体验。”

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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