VR头显的小型化将是最大的技术进步之一

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在软件方面,开发商同样看好VR的现状及其未来前景。“VR游戏刚刚触及其能力的表面,而且还有更多内容可以发现,探索新的方式为玩家带来更出色的VR娱乐。从市场的角度来看,VR的路径是一个有趣的路径。它肯定在增长,并且有一个庞大的安装基础,横跨几代的玩家都对于新的游戏主机非常兴奋。VR将在质量水平和消费者所需的相关预算下创造寻找平衡,这将成为一项挑战。“

“VR行业从一种令人兴奋的新型互动娱乐形式发展成为一个目前数百万的狂热社区。VR作为一种创新将继续进化,甚至可能在未来与AR合并。”

VR是玩家与数字角色连接的方式,尤其是在Moss这款冒险的VR游戏中虚拟现实角色体现的淋漓尽致。

VR的下一步是什么?制造商和开发人员需要做些什么来确保我们从这项技术的当前状态发展到主流集成的未来?

随着时间的推移,VR头显的小型化可能是最大的技术进步之一,有助于帮助玩家越来越多地采用VR。让越来越多的人有机会轻松尝试VR,这将产生重大影响。“

Rebellion的Jason Kingsley认为舒适是VR面临的最大挑战之一。

“VR头显如何向你展示虚拟世界是一个挑战,人类的生物学差异很大。人们看待事物的方式不同,在不同的眼睛中有不同的视力,近视或远视,有晕车等问题。有各种各样的组成部分可以创造一种舒适的体验。这是一个主要的领域,需要不断创新。”

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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