Q:电脑游戏的营业额早已超过电影和音乐⾏业。然而,在这个1000亿美元的地区,该行业的全球年收入几乎全部被PC游戏、移动设备和游戏机制造商瓜分。是什么让今天的玩家去参加一个特别的游戏沙龙?
A:一种全新的游戏体验。玩家自己被转移到游戏中,控制的不是电脑角色,而是他的身体,是游戏世界的一部分。这是与电脑游戏和家庭虚拟现实的根本区别,在家庭虚拟现实中,控制也是通过控制器来实现的。大脑⽆无法迅速适应新环境,并将周围发⽣生的事情视为现实的延续,这一事实增强了沉浸感。这在游戏元素中尤为明显,你需要克服对高度或黑暗的恐惧。许多玩家得到的情感和刺激相当于跳伞或过山车。为了获得这种真实的情感,你需要最现代化的vr设备,以及大面积的玩家自由移动区域。所有这些客人都是在Anvio的竞技场里找到的。如果我们谈论的是PVP(玩家对玩家)玩家,准备好挥汗如雨吧。在30分钟的游戏后,玩家消耗的卡路里比标准的健身旅行要多。并不不是最后一个角色是在游戏中互相进行实时交流和互动的可能性,这也是很多电脑游戏所缺乏的。
Q:你是一家俄罗斯公司?
A:我们公司注册在匈牙利,简化了了与大多数国外合作伙伴的工作,更好的保护了我们的软件和商标。同时我们在莫斯科和圣彼得堡有两个办事处。工作人员100余人,核心开发约70人。我们还在伦敦和香港设立了办事处,现在我们正与美国的合作伙伴在纽约设立代表处,以拓展北美市场。Anvio作为一个品牌出现在2016年年。在2017年中制作了了第一款游戏。我们是欧洲第一个推出大画幅VR⾃自由移动舞台的公司。我们的开发人员已经将motioncapture技术应用于这款游戏中,该技术最初用于可视化和动画化电影和卡通中的3D角色。我们已经将球员的身体和动作完全数字化。最初使⽤用OptiTrack设备,现在这个平台允许您使用任何常见的跟踪系统。2018年年是Anvio的转折点,我们创造了一个商业上有效的产品,并在国际市场上成功开发。这一点在过去6个月售出的20多家特许经营权中得到了证实。
Q:为什么公司第一款游戏是射击游戏?
A:我们是非常务实的人,所以我们选择了最受欢迎的电脑游戏类型。此外,由于游戏机制简单,最适合玩家在虚拟现实中最大程度的沉浸。在CityZ中,我们将玩家置于僵尸启示录的随从中。玩家只需要生存,穿过成群的僵尸,爬上“联邦大厦”的屋顶,被后末日莫斯科的全景所震惊。我们的办公室位于“莫斯科城”附近,在风格上得到了完美的呼应。这场比赛很受观众的欢迎。预订水平达到94%,年平均负荷65%。为了进入欧洲市场,也为了向来自世界各地的合作伙伴展示产品,伦敦是一个理想的交通枢纽,我们迅速将投资回报给了第一个场馆的开业,并在伦敦推出了了第二个场馆。
Q:来自不同国家的合作伙伴如何了解你?
A:第一批合作伙伴在莫斯科第一个竞技场开幕后立即出现。然后我们参加了美国娱乐业的展览,我们收到了很多特许经营店的开业申请。我们曾试图左右出售特许经营权,但股东的经验不允许我们犯这样的错误。我们严格监控开放位置的质量,并从大约100个应用程序中选择一个合作伙伴。我们的第一个合作伙伴在圣彼得堡开了一家店,现在他在莫斯科开了第三家店。乌克兰合作伙伴在基辅开了一家店。在每个地区,我们都试图找到一个合作伙伴,我们可以与之建立长期的关系,并发展一个游戏领域的网络。我们已经在美国、加拿大、德国、法国等战略市场找到了合作伙伴。我们正在中东积极发展。今年1月,特拉维夫将开设第一家虚拟现实中心,该中心将由不同产品的组合⽽而成。因此,该俱乐部将包括一个大型游戏场(10×10米)和两个新格式立方体大厅(6×6米),这将是以色列最大的虚拟现实项目,它将在该国最受欢迎的购物中心开放。
Q:你如何选择游戏世界?
A:这个决定是由所谓的艺术委员会做出的,其中包括公司主要方向的负责人。我们的第二款游戏是一个探索,让你享受虚拟空间。我们选择了印第安纳琼斯风格,添加了一点魔法和阿兹特克美学。游戏非常简单,主要是赏心悦目,高质量的图形,大规模全景的失落的城市。在某个时刻,你发现自己进入了发条系统,穿过齿轮,然后离开你的身体,从侧面控制它,下一刻你就已经在一个漂浮在地下湖上的古老的厨房里了。第三款游戏是科幻背景下的VR actionshot。玩家都是太空陆战队精英小队的成员,他们身穿作战外骨骼,能够携带几件重型武器。在某种程度上,你开始觉得自己像《黑客帝国》里的英雄基努·里维斯(Keanu Reeves),所以这个星球的景观看起来很真实。然而,我们不仅为VR开发游戏,还为它们开发了一个平台、CRM和业务流程。
Q:除了了游戏外,加盟商的套餐是什么?
A:这是一项全套业务,合作伙伴需要根据我们的建议选择场地,并根据商定的项⽬目进行维修。其余我们组织:从设备的采购、安装、人员培训到终端客户的参与。我们在场馆上线的每一个阶段都陪伴客户,在场馆开业后继续提供⽀支持。我们甚至准备用预先计划的预算进行广告宣传,并将我们的合作伙伴带到公布的数字。我们有三种格式。最小方块游戏面积36平方米,6x6米。另外还有一个15-20平方英尺的接待区,玩家可以在这里装备装备,解释游戏规则等等。这是一种适⽤用于商场、电影院、人流密集的场所的模式,根据房间的准备情况,需要投资200-400万卢布。一个完整的操场是一个10×10或11×11米的游戏区,另外还有40-50平方米到接待处。这种形式还意味着积极开展网络营销工作。开幕式的预算为900万卢布。这包括一次性付款、设备费用、房地的维修和安排、开始销售活动。这是一款更先进的产品,包含了最现代的设备,通过使用背心和带有后坐力的武器,以及模拟不同天气条件的设备,让玩家沉浸在虚拟现实中。我们的主要求是它位于中心地带,拥有发达的交通和休闲基础设施。我们的俱乐部不应该建在郊区。投资回报的期限从12个月到16个月不不等。2019年,我们推出了一个全新的VR园区,它是不同VR产品的结合。第一家旗舰店将于明年2月在莫斯科开业。接下来,还有7个公园将开放到今年年底。到2019年年底,我们计划将Anvio的地点增加到50个,并开始举办来自不同国家的玩家之间的比赛。
Q:俱乐部的客户是什什么?
A:核心客户年龄25至35岁。男女占比取决于游戏的主题。大约有70%的女性和30%的男性。
Q:口袋妖怪出现后,许多人都在谈论即将到来的游戏产业繁荣,包括VR和增强现实(AR)。然后预测变得更加温和。您如何评估这些技术在⾏行行业中的前景?
A:2018年是VR的一次突破,从降低技术价格和头盔可用性的角度来看。虚拟现实的受众正在迅速增长,Anvio走在了推广这项技术的前沿。我们很高兴看到每个月都有新的项目出现在俄罗斯和世界各地。并不是所有的产品都注定会成功,但最终的结果将是形成VR行业的最优质产品。在接下来的6个月,我们将推出一款游戏,你可以和来自不同城市的朋友一起玩。来自伦敦的球队将能够与来自莫斯科的球队进行实时比赛。这是我们正在押注的新型电子竞技,我们认为,这种电子竞技将在未来几年得到大力发展。或许,它还将推动传统的电子竞技,因为人类的动作数量非常有限。新型的网络运动将非常接近经典的运动,因为它将涉及整个身体。我们现在正处于VR人气爆发式增长的初期。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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