众所周知,VR圈里的“嘴强王者”那是年年都有,然而耐人寻味的是,今年的“年度最强”选手竞争烈度似乎要比以往来得更高:就在最近,著名高开低走亡羊补牢巨作《无人深空》的开发者向外媒表示,这款即将支持VR的游戏很有可能“成为VR用户最多的作品之一”。
根据外媒报道,放出此番大话的乃是《无人深空》研发母公司Hello Games Ltd.的创始人Sean Murray。至于此人为何会如此自信,原因在于2018年的更新让《无人深空》又卖出了不少(号称堪比3A大作开卖时的销量),感觉十分良好,因此接下来的这一波更新只要稳住节奏,在2019年复制之前的成功,一举夺下“拥趸最多的VR游戏之一”头衔似乎是大有希望的好事一桩。
但是,考虑到《无人深空》VR版的基本盘是在PS4平台上,超过9000万(PS4销量)的索尼主机拥趸究竟有多少人购买过这部游戏,其中又有多少人是420万PSVR用户当中的成员,似乎是个相当暧昧的结果;不仅如此,尽管“更新升级一波可以有效带动销量”似乎是个颇为鼓舞人心的现象,但有多少人愿意为了自己账号里的《无人深空》来购买PSVR,又有多少PSVR玩家愿意为了这次更新去购买《无人深空》一试究竟,恐怕就是另一个耐人寻味的问题了。
再者说,就在今天,任天堂宣布了Labo VR Kit正式支持《超级马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》,相比之下《无人深空》在这个“拥趸数量冠军锦标赛”的实力还够不够看……不多说了,等到正式上线再见分晓吧。
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