Advanced AR是ARKit和ARCore技术之间的“共同层”

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Niantic首席执行官Hanke希望通过增强现实帮助绘制整个世界。该平台的一个关键部分是Advanced AR,Hanke将其描述为Apple的ARKit和Google的ARCore技术之间的“共同层”。它还可以利用AR云,这将创造更好,更可信的共享体验(如Niantic为Ingress和PokémonGo创建的公共事件)。Niantic最近邀请开发者通过其Beyond Reality比赛在该平台上创建新的AR体验。

Niantic发现理想的体验时段(在AR模式下拿起电话时)是两到三分钟。

在Niantic的游戏中看到的AR是该技术的实现,Hanke将其更多地称为“客厅技巧”而不是可信的全息图。在神奇宝贝中,神奇宝贝不知道它们的真实世界环境,也不能爬过物体或隐藏在它们后面。Hanke说,下一代AR就是将这些“位”(全息图)和“原子”(我们世界中的人和物体)连接在一起,以创造更加身临其境的体验。

要做到这一点,Niantic和其他公司必须共同努力,建立一个覆盖全世界的持久AR地图。通过这张地图,开发人员可以将全息图绑定到特定位置,然后将这些数据提供给玩家的手机,以便他们可以找到“位”。多人可以聚集在其中一个区域并参与相同的AR体验时间。Niantic已经开始在内部尝试使用像Codename:Neon这样的项目,这是一个快节奏的游戏,玩家会收集能量颗粒并用它来互相攻击。

另一个项目Tonehenge鼓励玩家合力解决复杂的类似Myst的环境难题。为了增添氛围,游戏中每个玩家都要戴上梦幻般的面具和斗篷。

“我们希望创造可信度,我们想让这些原子和比特彼此难以区分,这是AR的最终目标。”Hanke说。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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