索尼公布了新专利,看起来像是一副用于PSVR及VR头显的处方眼镜。不仅如此,眼镜还包括眼动追踪传感器。
该专利于上周发布,这是一副适合VR头显的处方眼镜。设计用于头显的定制眼镜可以帮助索尼为PSVR带来更多的VR爱好者。
该处方眼镜包含了一个眼动跟踪传感器,传感器能够确定“用户的注视信息,以提高在头戴式显示器上呈现的内容的质量”。
对我们来说,这听起来很像是foveated渲染。这是一个头显跟踪用户眼睛位置并将屏幕区域完全呈现在视觉中心的过程。图像的其余部分未完全渲染,但这在用户的周边视觉中并不明显。这大大降低了运行VR体验的机器所需的处理能力。
问题是,为什么这些眼镜会包括眼动追踪传感器而不包括头显?我们可以想到几个原因。也许,例如,该处方眼镜可以与目前的PSVR配合使用,这种头显不具备眼动追踪功能。将foveated渲染实现到当前设置中可以真正为PSVR提供支持。
这是我们在2019年从索尼发布的一系列专利中获知的最新一项。上个月PSVR公布了无线版本。早在二月份,索尼专利还公布了针对PlayStation Move控制器的新功能。同时,大量的PSVR游戏公布也证明了索尼继续进军VR的雄心。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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