VR游戏需要实现稳定的高性能才能玩得舒畅,但优化并非易事,针对Oculus Quest的Snapdragon 835处理器等有一些工具和方法可以帮助您从一开始就取得成功。这个速成课程提供了一个独立开发的重点概述,用于优化Unity内置的VR游戏,用于Oculus Quest等移动硬件。
Lucas Rizzotto是一个独立的开发人员,开发了一些沉浸式应用程序,包括Where Thoughts Go,它被授予2018年Unity奖的 “最佳体验” 。他最近发布了一个引人入胜的视频,概述了引擎中VR优化的基础知识,特别专注于让VR游戏在Oculus Quest等VR一体机上运行良好。该视频专注于在Unity工作的新手VR开发人员。
Rizzotto的视频涵盖了14个关于特定工具和技术的观点,这些工具和技术可以帮助游戏在低端硬件上顺利运行。其中一个要点是优化不是应该在项目结束时完成的事情,而应该在整个开发过程中实际发生。
除了Rizzotto的视频外,Oculus最近还发布了关于在Quest上保持一致的帧时序以获得平滑渲染的技术概述。
优化既是科学又是艺术,虽然这个速成课程是一个很好的概述,但许多优化将是项目特定的。一般来说,学习优化的工具和方法将帮助您了解对您的特定项目最重要的内容。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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