2016年至2025年全球增强现实和虚拟现实市场将以41.2%的复合年增长率增长,预计到2025年将增长至130.01亿美元。
增强现实和虚拟现实市场已广泛分为AR和VR技术。市场由包括传感器和其他半导体组件的组件进一步细分。除此之外,AR和VR市场分为如娱乐,教育,工业,医疗,航空航天和国防以及零售等。
在过去十年中,计算趋势和技术已经发生了新的变化,这改变了每个人的思维方式,互动方式和决策方式。
物联网,云计算,3D打印,自动化,先进的通信系统,人工智能,大数据,AR和VR等等都是影响从生活到经营企业的动态变化的驱动因素。增强现实和虚拟现实市场是将改变各行业实践的新时代技术。
对全球增强现实和虚拟现实市场的主要限制包括硬件和部署成本,各种行业的有限认知是全球增强现实和虚拟现实市场的另一个限制因素。AR和VR的应用有限,主要包括娱乐,教育和游戏。由于AR和VR仍处于新兴阶段,并且对客户或企业的不同要求的覆盖范围有限,因此被提供服务的消费者数量最少。因此,当前是拓展VR/AR市场的时期,主要通过线上和线下联动的形式,将两方的资源进行整合。
北美是增强现实和虚拟现实市场中的重要地区之一,由于高技术发展和AR/VR技术及产品的大量使用,它将在全球收入中贡献最高。
但是预计亚太地区的VR/AR市场份额将越来越大,拥有大量硬件和软件开发商的亚太地区经济快速增长将为增加采用率和推动AR/VR市场铺平道路。
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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
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